祸兮福兮?《暗黑破坏神3》中国收费模式畅想录
- 来源:zol游戏
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《暗黑3》道具收费纯属扯淡!
道具收费模式是当今最火爆的模式之一,运营商将游戏进行免费运行而一些特殊的道具进行收费;当玩家到达一定等级后会发现这些物品已经成为了生活必需品导致不买不行的简单原理。当然免费游戏是否有人玩还是要看游戏的质量的,《诛仙2》、《天龙八部》、《征途》等等。这些中国游戏中数一数二的作品均采用道具收费模式,可以想象利润之大。
反观《暗黑3》,一款构思长达8年游戏质量虽然不尽人意但也是大作,采取道具收费无疑是自取灭亡,在暗黑三种宝物的掉落由小怪、宝箱、精英等级怪、Boss这几大类别。而加入的道具收费无疑是将游戏中的物品进行更加详细的分级,而打造装备和为装备升级的物品掉落率也会随之降低从而加入相应的道具进行收费,一款老外的游戏加入这些东西虽然略显奇葩但如果实行了必定会让人大跌眼镜甚至唾弃运行商,不过道具收费模式的游戏在外国案例还是非常稀少的,所以不必担心。而且网易也不会实行这个自掘坟墓的计划。
总结:道具收费基本不会出现在有美洲、欧洲制作的游戏上。虽然这种方式能获得暴力,但没有任何一个开发商会做出这种让人唾弃的收费决定。
《暗黑3》点卡计时可能最大!
点卡计时在暴雪的游戏中可谓是最常见的,从《魔兽世界》运营开始这种模式再次的被玩家所接受;收费是以计时收费制为主,计时收费单次付费额度小,吸引了部分游戏初次玩家的尝试性消费,开发了潜在的游戏玩家市场。小时收费有选择性的针对付费玩家提供有偿服务,游戏玩家在游戏里面基本平等,游戏中的装备的获得以及等级的提升等荣誉完全靠玩家的努力。一方面有效的利用了资源,避免了免费模式下过多玩家涌入,服务器瘫痪、数据维护困难的问题;另一方面,小时收费带来的游戏收入能获得更好的硬件设备已经技术支持,为游戏的升级换代提供源源不断的保障。
不过我们也看出了某些类型不适合这种收费模式。最简单的例子就是同是暴雪旗下的《星际争霸2》。作为一款经典的RTS游戏,暴雪在联合战网进行绑定后采取及时收费的方式让玩家尝试游戏中的内容,虽然价钱便宜但获得的认可度并不是非常高,一款RTS游戏不是职业玩家一天的游戏时间也就3个小时,而计时收费导致的时间浪费就凸现出来。如果采取游戏下载收费终身免费得方式我相信还是有很多人会去尝试购买的,但一步错步步错;最终暴雪也只能无奈的将《星际争霸2》搬上免费游戏的舞台上。
总结:收费方式最有可能的一种,但会采取包月还存在着一些问题。2013年上线的《暗黑3》在大陆肯定会丢失一些玩家。无论是从时间还是从点卡收费来看,中国台湾又会面临一场巨大的考验。
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