精彩绝伦!《魔法门之英雄无敌6》背景及特点大揭秘
- 来源:3DM文学组-A君
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
在经济方面,还有最重要的一点就是出现了“城市转化”的功能,当你占领了一个其他种族的城市时,你可以通过耗费相应于城市规模的资源来把它变成自己种族的城市,还能保留下大部分的建筑,这就给了玩家自我选择的权力,你既可以让全地图遍布你的城市,集合大量兵力玩群P,也可以纠集各大种族的最高级兵种,来场“强力的碰撞”,选择哪条道路,都可以随着自己的爱好。
有收集欲?喜欢玩成就系统?好游戏要和大家一起才更好玩?没问题,聚合点系统都可以满足你。只要你在玩的时候处于连线状态,你就可以将你在战场上获得的丰功伟绩全都记录下来,以成就的形式换取额外的奖励和游戏内容,还有成长型的强大国器在等着你去培养(这个算是我看过反盗版措施中最给力的一项了……喜欢的自然想多体验一些东西对吧)。而在线资料则会详细记录下你在英雄无敌世界中见到的一切,方便你以后随时回来查阅。
说到这里我又不得不提一下,这次的英雄无敌六居然是带大陆地区全球统一发售,带大陆地区啊,有没有,曾几何时我都以为大陆地区不属于地球的范畴了,这也让我这种STEAM党小小的激动了一把。
在线模式独有的自定义英雄
众多等待收集的成就系统
当然,作为全新的一代,本作还有无数的新要素等着我们去探索(比如那RAID般的BOSS模式),光靠着BETA版,完全没办法尽情享受游戏的乐趣。虽然也有一些玩家认为好的设定被取消掉了,有一些遗憾,但是总体上来说,新作给了我们既有经典的继承,又有众多创新的体验,令我们这些奇幻、战棋爱好者继续迷失在英雄无敌的大陆,所以说,《英雄无敌六》绝对无愧于几年来第一款真正意义上的战棋大作。
英雄无敌6的发售快点到来吧!!!(你TMD混蛋怎么不给我偷跑啊!)
图文:3DM文学组 ——A君 文学指导:半神巫妖
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