实况orFIFA:争风吃醋终亮相,你到底爱谁?
- 来源:3DM文学组-棍子
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
“表现:9.5、图像:9.0 、音效:9.0、游戏性:9.5、耐玩性:10、总分:9.5、评价:惊人。”以上就是IGN给《FIFA12》的评分。是的,你没看错,目前它仍高居IGN的前几位,甚至远高于打手枪的COD系列和今年大放异彩的《巫师2》。当然,如果我们仅凭借一个美帝的专业网站的评分,来判定的《FIFA12》的优劣,肯定是过于武断的。
于是笔者深潜至众多网站之中,希望能听听最基层玩家的声音。在屏蔽掉无数诸如“实况已经没落了,FIFA才是王道。”“实况x,都去玩玩xx去吧”之类的发言后,笔者很浅显的能从众多玩家发言中听出一个响亮的声音:好!一言以蔽之,FIFA12是好的,当然这是在排除掉它那个有些过于夸张的物理碰撞引擎之后。除此之外,FIFA几乎完美的做到一个足球的极致,对于只能苦逼兮兮的对着电脑YY各种球星的足球玩家们,你还能要求什么呢?
实况(上)和FIFA的画面比对,我是真看不出来哪个好点
如果说前几代的实况和FIFA比对,好像现实中的C罗和梅西的华山论剑,高手过招,虽互有胜负但总还在一个等级。但随着这一代FIFA的推出,平衡瞬间便被打破。“可乐妹”将代言人从梅西变成了C罗,但却依然无法阻挡,FIFA将实况爆成国足的趋势。不知道是出于何种原因,实况系列的技术革新一直停滞不前。本以为从《PES2010》起更换新的引擎的会给予玩家更大的惊喜,但现在看来,经过了两代的沉淀,“可乐妹”的实况系列似乎开始了漫长的迷茫期,玩家们熟悉的实况风格的实况不见了,取而代之的是每年都要去重新适应的新游戏。
当然,这重新适应并非指的是游戏上的革新,而是实况系列对于游戏风格的摇摆不定。打开各大游戏论坛的两款游戏的讨论区,你会发现很有意思的现象。FIFA区的玩家多在赞叹FIFA新作的魅力,而实况区的玩家们,则亘古不变的在怒骂着实况系列各种一如既往的BUG。这甚至让笔者一度怀疑,是不是财大气粗的“EA”boos雇佣了大批水军去侵犯本就式微“可乐妹”。这也折射出了,本代两款游戏的当前局面。
(上为,IGN的评分,下面为本站评分,评分什么的都是浮云)
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