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那些续作,那些玩家们望眼欲穿“穿”不出来的续作

时间:2011-10-15 10:25:27
  • 来源:3DM文学组-陆夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

4《闪点行动4》

——Codemaster公司日前正式宣布,制作《闪电行动》系列和《阵亡统计》的Guildford工作室解散——

闪点行动1——也就是还作为军事模拟软件的时候的画面

这条在9月份(11年)的消息着实让大家吐槽了一把,其核心主题是:对天朝下手的都没有好下场。后面将会的《命令与征服:将军》也是一个例子啊!(笑)

好了,玩笑到此。从我这么一个射击游戏门外汉的角度来看,风靡全球的战地和使命召唤这两个冤家其实是属于球探足球比分性和画面震撼性的射击游戏,如果要追求苛刻到堪比真实和专业的射击游戏得找噩梦般(对于笔者而言)的武装突袭2。

作为武装突袭2一母同胞的闪点行动(有稍微了解这个系列的玩家肯定知道,他和武装突袭是同一个母亲,一款叫做《闪点行动》的军事模拟游戏的产物,只不过名字归了自己,而游戏制作组归了武装突袭),则是介于专业和球探足球比分之间的这么一款射击游戏。比武装更轻松的射击手感和更简便的操作方法;比战地和使命更专业的单兵要求和团队配合,还有比较真实的枪械操作细节。以及辛辣的游戏剧情和题材(喂)。从闪点1到3(虽然每一作都没有序号,但是给他们加上序号不是我们的爱好么)的发展,这款游戏还是受到了商业的影响而愈加地倾向于游戏性,软化了一些大家不太满意的苛刻要素,比如射击辅助等。

可就算如此如此,在闪点行动噱头下的游戏却一直表现平平,这点似乎影响到了工作室,因为Guildford工作室的最后作品《阵亡统计》也是差强人意,在英国勉强挤进前40。(我突然觉得Codemaster是不是要求太高了)

闪点行动里面的中国大兵,都说了,不要以为哪个假想敌都是可以随便恶搞的。你看,解散了吧(笑)

在金钱或者其他的商业因素前面,Guildford只得解散,而闪点行动这个游戏名字也被雪藏了起来,不过我个人相信那些为数不少的闪点FANS仍然在期待着续作的再临。

下次再行动的时候是一年以后?还是十年以后?谁清楚呢。

期待作品名称:《闪点行动4》

前作出品时间:2011年4月《闪点行动3:红河》(DLC死亡之谷就不算了)

续作出品几率:50%(制作组都解散了,那就换个呗。。。)

系列玩家期待:★★★★★★☆☆☆☆

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