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《暗黑3》Beta测试玩家详测 深陷其中便不能自拔

时间:2011-10-18 13:23:54
  • 来源:凯恩之角-arnold
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

暗黑系列,从97年我在当时配置很差的笔记本上,安装D1,进入那时看起来非常逼真,非常阴暗恐怖的教堂那一刻起,这款游戏,就注定了在我目前有限的生命中会陪我一起度过许多时光。从那一刻起,我就注定了作为一个坚定的暗黑粉丝,暴雪粉丝的信念。于是,直到现在,Diablo,SC,WC这3个游戏,在我所有用过的电脑中,每个电脑上都会安装,并且,暗黑系列是一直玩到现在,上手还欲罢不能的最喜欢的一款。当然,WOW我从05年到现在,也玩了有6年,总之,暴雪的游戏,我觉得真的是易于上手,难以精通,在细节,在平衡,在可玩度上,站在了游戏的顶峰。

开启游戏,输入用户名和密码,进入游戏的那一霎那,我真的有热泪盈眶的感觉。这就是我从08年宣布时一直期待,在梦中已经玩了好几遍的游戏!我终于能亲身感受到了!那份心情,真是复杂的难以形容。可能有人会说,也就一款游戏而已。但是我觉得作为一个暗黑的骨灰粉丝,当有机会在正式发行前就踏入和感受这个梦幻的世界,那一种感觉,真的是鸡动,兴奋,感慨,回味的综合体……好吧,真的切入正题了,以一个D1,D2的老玩家的感觉来写我对于Beta版本的真实感受。

1)关于机器配置和游戏运行的感觉

我看到很多论坛,包括163的论坛上,人们经常讨论的是为了迎接D3,需要怎么升级电脑。现在经过自己的体会,就beta来说,我的笔记本,1600*900的分辨率,把所有的效果,包括阴影,全部开到最大(游戏中没有抗锯齿设定,可能正式版有),进入游戏,没有一点的卡顿,即使在很多怪的场景,比如骷髅王在4个柱子的大厅中召唤骷髅时,还有在某个地城中出发一个机关,在有限时刻中必须收拾掉越来越多的骷髅的2个场景,也是稍稍有点卡。其余的时候,完全是非常的流畅。因此我感觉,并不需要很高的配置,即可玩到效果不错的D3.但是我发现,在截图时,会有较长时间的停顿,这个非常致命,被怪围多了,截个图,很可能再恢复时就已经死了。

2)关于延迟

我用的电信ADSL,1M的网络,连接测试服务器,在晚上,90%时间段延迟在2-300左右,这个对于游戏的流畅度已经能非常好的保证了偶尔有过700-1000多的,但是很快又好了。我想以后玩美服的话,是不是也会好些。至少目前,玩起来基本没有什么延迟的感觉。用无线3G上网卡的话,我用的联通的,感觉延迟就比较高了,大约在700多-1400间。当然这个和你所在的地方的信号也有关系。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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