75%还是100%?不仅仅是对《NBA2K12》的深思考……
- 来源:3DM文学组-棍子
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
(德克:不要摸伦家的肚子,你的评分已经高过伦家了,你还想怎样?家嫂:我有一样东西有两个,而你只有一个,我们来比一下。)
篮球游戏作为现实世界的合理延伸,在享受现实带来效益的同时自然也要背负不真实的骂名。如果你是一个2K玩家,如果你还在纠结转身过人是下前下前传球、还是下斜下前假传、或者是上下上下左右左右BABA,那么笔者建议你放下眼前的游戏,去楼下的操场上来场真正的篮球,享受下无拘无束的自由转身和很少被断的花哨传球。
(你没有看错,这不是八神的出招表,不过是2K的基础动作而已)
“本场比赛,巴蒂尔六投八中……”没有张指导解说的NBA是乏味的。而没有了NBA的2K12销量反而是一如既往的好,不知道,2K的开发者们该做一番怎样的思考呢?而笔者想的是,在上一作开发了乔丹后,本作再度主打传奇巨星牌,当2K12成功调教了数十位的传奇巨星后,加之联盟停摆,下一作,2K会拿出怎样的噱头来留住口味越来越重的玩家们,开发女篮?或者世锦赛?乃至奥运会?
2K作为一款篮球游戏,尤其是作为一款已经独占市场的篮球游戏,或者是时候该思考自己的发展之路了。更精美的画面,更真实的人物,以及更为复杂的操作让2K12确实有了不同前作的感官新体验。至少笔者在游戏时体验到了和手柄、键盘较劲的感觉。2K12告诉我们,篮球,不是那么好打滴!总冠军戒指?好好控制下你的暴脾气提高下你的技术吧!
(大虫罗德曼销魂的表情啊!)
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