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再谈《暗黑破坏神3》工匠的变化和升级

时间:2011-11-07 09:52:26
  • 来源:凯恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

一如既往,我们的暗黑百科进行了大量的更新内容。如果要做一个流水账列表就太无聊了,所以还是找点亮点来看吧。

我们在2011嘉年华上得到了一些新的工匠信息,而且从beta客户端里挖掘的额外的内容正好和嘉年华板块上公布的内容吻合。我们从beta的视频里看到了铁匠的身影,但玄秘工匠和宝石匠却从未出现在第一章早期过。不过,其实他们已经在了。

当然,我们有的东西不止几张图。让我们回顾一下2010年8月的工匠系统首次公布时,在车队FAQ上的官方发言: 

铁匠制造武器和护甲,并可以给装备打孔。玄秘工匠制作卷轴,药水,魔法武器,技能符文和护身符(Charm),并提供附魔。珠宝匠可以制造宝石,项链和戒指。宝石匠还能把已镶嵌的宝石取出来并合成以改进宝石的质量。

当然,有些东西似乎变了。玄秘工匠变化最大:不再能制造卷轴或药水,护身符和纹章(Tailsman)一起被移除了,神秘人也无法再制造任何东西了,无论是武器还是符文。她现在能做的只有鉴定武器,以及主要给武器、铠甲和饰品附魔。宝石匠失去了制造饰品的能力,他也无法在制作任何东西了。不过他抢了铁匠的打孔买卖来让自己多点收入,他仍然可以升级宝石,或从镶孔里摘出来。铁匠的变化是最小的,除了不能打孔之外配方有增无减,包括施法武器和饰品类。(虽然beta里没有任何珠宝配方)

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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