再谈《暗黑破坏神3》工匠的变化和升级
- 来源:凯恩之角
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
虽然这些变化,暴雪没有亲口承认,但如果你看了神秘人的界面,就会发现没有“武器”或“护甲”的标签。珠宝匠只有升级珠宝、打孔、镶嵌移除和训练。都没有铁匠标签上的制造武器和防具的铁砧标志,但如果你仔细观看神秘人的货车(有好几张截图)你会发现展架上没有法杖和魔杖。
移除这两个工匠的生产,会导致看起来宝石匠的人气将会大大降低。当然我也不觉得附魔是个多需要关注的部分。只要你看看神秘人的界面就可以了解。一共有若干种附魔 —— 单手近战武器,双手近战武器附魔,魔杖附魔,弓和弩附魔,胸甲附魔,腿部附魔,手套附魔,靴子附魔,肩膀附魔和戒指。每个地方的附魔都是一笔不小的开销,消耗不少的金币和大量的诸如需要分解猩红符文石才能获得的猩红之尘(Crimson Anima)之类的稀有材料。
另外就是关于死亡大厅,所有专家级角色阵亡之后都会长眠于此。虽然还没有任何的截图,但我们可以猜出来。Jay Wilson说过这是一个UI功能,我们可以假设看起来如同现在的角色选择画面一样,当然可能只能看到阵亡角色的形象。外加属性和一些信息。
另外就是通过挖掘客户端我们知道了很多关卡的名字。并且很多玩家在研究模拟器之后已经挖掘出了这些地图的地形。比如溃烂森林(Festering Woods),古代火葬场(Ancient Pyre),沃特汉姆(Wortham),孤寂农场(Forlorn Farm),遗忘庭院(Forsaken Grounds),避难小屋(Sheltered Cottage),老磨坊(The Old Mill),痛苦原野(Fields of Misery),北方高地(Northern Highlands)以及其他很多地方。
最后,如果你不怕被剧透,你应该看看我们的角色头像全集页面。有很多怪物、NPC,以及其他一些会出现在对话框里的东西。虽然大部分都没出现在beta里,但一共168个头像看起来真心很亮点。如果你不怕被剧透就去看吧,包括BOSS的,还有许多关键NPC角色的等等。当然,我们已经提醒过你了。
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