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次世代多人游戏成功的关键五点 让玩家沉迷其中!

时间:2011-11-09 09:22:52
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

稳定的帧率

次世代多人游戏在帧率方面必须保证稳定运行在60fps。是否60fps对游戏来说很重要?不,并不是那样的,而是稳定的帧率显得更为重要。如果以前的游戏由于机能只能把帧率限制在30fps内,那么次世代的技术则应该锁定60fps。超过60fps以上,人类的肉眼很难分辨其中的差异,但是,30fps和60fps之间的差异还是可见的。

机器人

若干年前机器人在多人射击游戏中显得举足轻重,然后在2000年后的主机支持多人网络对战开始,显得有点多余。不过还是有些系列游戏相当热衷于机器人的(《杀戮地带》系列,《战争机器2,3》,《使命召唤》等)。任何《战争机器3》的玩家都可以让你联想到机器人的重要性,如果有玩家掉线,那么替补的机器人水平也相当。《光晕》是一个经典的系列,但是如果有玩家掉线或者强退,游戏会马上变得不平衡。所以很明显的,如果有适合的机器人填补玩家缺失的空白,那么将会非常完美,所以每款多人对战游戏都应该加上。同时,机器人也可以用于玩家平时的练习,可以虐虐练练手,保持线上对战的状态。

后续支持

这个说的不是DLC,而是后续支持。厂商必须注重培养他们庞大的用户群,以确保玩家的特定身份,而实现这个的最好方式是持续一段时间内对游戏的重视。Bungie是目前后续支持的典范,日常更新列表,修补游戏,免费的新内容对他们来说借是缺一不可。虽然已经有了343 Industries的进一步开发,但是我们仍然可以期待在未来几年可以看到传闻中的续作发布,而且在后续支持方面会做得更好。通过升级,补丁,和定期的维护都可以使厂商的游戏更加持久。如果是主要的补充可以考虑付费的DLC,但厂商的首要目标应该是提供游戏的各种免费支持。而如果开发商做足以上工作,那么庞大的用户群指日可待。

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