替CF翻案——浅谈国人的FPS游戏
- 来源:3dm文学组-浅蓝
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
CF和CSOL的体验反差
当然,CF会出售很多人民币道具和枪支,被许多人指责是影响平衡性的圈钱行为。笔者认为,这确是客观事实,自史玉柱先生的征途道具模式一炮打红之后,国内网游皆开始效仿。说圈钱也好,说合理消费也罢,这些都是网游界的现状,而笔者更加关心的是CF这类FPS不花钱,到底能不能玩好。
而玩家总喜欢把CF和CSOL进行比较,笔者都深入玩过两款游戏,如果说圈钱的话,两者圈的都非常严重,看着RMB玩家的极品枪,其他玩家确实只有干瞪眼的分了。但是不得不黑一下CSOL,它不仅圈RMB的钱,还圈游戏里的虚拟金币,在CSOL里,用游戏金币买的枪还有期限限制,快则三天,慢则一星期,辛苦攒下钱买的枪支就没了,而反观CF,枪支是无限期的,起码不必太过担心游戏金币的使用。
而这也是为什么马晓轶有底气说,“现在国内的FPS网游都是抄袭《穿越火线》的其实有道理”,因为CF不仅是第一个吃螃蟹的恩,更是业内的用户体验做的好的FPS网游的代表。CSOL和CF几乎同时出的,都有团队模式,但是CSOL的团队模式由于设定存在巨大硬伤,几乎都是在拿着重机枪扫射和连狙跳射,毫无趣味性可言。而CF的团队模式却一直被业内人士拿来作为正面分析案例。
所以,马晓轶的发言确有王婆卖瓜自卖自夸的味道,而且是倒打一耙式的恶人先告状,但不可否认CF的成功却是在做好用户体验基础上所得到的。
中国FPS游戏界未来
纵观中国FPS游戏界,国产FPS单机游戏不用考虑了,根本就从来没有兴盛过,当然我党研发的《光荣使命》即将填补这一空白。而还在玩的FPS单机游戏皆为国外的诸如《战地》和《使命召唤》这样的大作。而国产FPS网游也是凤毛麟角,我几乎说不上可以拿出手的FPS网游,金山的《反恐行动》可以勉强入围,而唯一一款可以称得上国产的射击类大作的游戏《全球使命》还是TPS游戏(第三人称射击),而诸如CF、CSOL、《战地之王》等风靡的FPS网游都是棒子家的。可见,国人的FPS游戏要么就是等着破解国外的,而破解版几乎都不能联机。而如果你想联机,非FPS网游莫属,这时CF等FPS网游几乎就承担起了联网FPS对战的全部使命(还是有很少部分人在玩着CS的联机的)。
所以,CF所存在的抄袭问题的确是其无法回避的硬伤,但首先它不能成为抹杀CF功绩和现今作用的借口。其次,应该看到,CF抄袭只是FPS网游界最大的一个缩影,同质化严重的问题在几乎所有FPS网游中都存在。无论是千人一面的生化模式,还是千篇一律的团队模式,无论是沿用CS经典枪支,还是沿用各种经典地图,不敢自主创新这才是问题症结所在。这些问题值得起步较晚的中国FPS游戏商考虑,也恳请玩家停止无意义的抄袭论,去看看真正的FPS市场存在的真正问题,不要等到中国FPS游戏只剩下棒子的网游和不能联机的破解版单机才去抱怨国人没有做好FPS。
图文:3DM文学组——浅蓝 文学指导:半神巫妖
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