2011年终回顾系列之游戏界十大战役(上)
- 来源:3DM文学组-浅蓝
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
十二月作为2011年的最后一个月份,对于游戏界而言,却并不是压轴之月。因为十一月的游戏大作井喷抢走了几乎所有的戏份,只留下孤苦的十二月沦为了游戏淡季。而回顾全年,我们可以发现游戏界却并不像十二月这般平静。笔者在此总结了本年度游戏界发生的战役式事件,汇成十项,来一窥游戏界平静的外表下曾有过的硝烟。
国产游戏复苏之战:《仙剑奇侠传五》 曙光VS深渊
激烈程度:惨烈
战役结果:圈钱者胜
《仙剑奇侠传》(以下简称《仙剑》),一款国产RPG中的扛鼎之作,曾带给千万人以快乐、感动、激励、温馨亦或是婉伤,它俨然已经成为国人生活中不可或缺的一种文化。但也就是这样的荣耀,使得《仙剑五》这款续作背负起了带领国产游戏走向复苏的沉重包袱。这是一场极为沉重的战役,一个国人可能输不起的战役。
《仙剑奇侠传五》标准版
2011年7月,《仙剑五》如约而至,共分三种版本,数字版定价为50元,标准版为79元,豪华版价为299元。但仅仅发售几日后,就出现了诡异的“断货”现象。无论是实体销售还是网络销售,玩家们发现已经是“一剑难求”了。
有记者走访中关村卖场后发现,游戏软件摊位能拿到的货数量很少,早在到货后79元的标准版便被炒到150元,而150元的标准版随至又被炒至180元。甚至299元的豪华版首发数量更加稀少,目前已经有人开出1299元的价格购买,就是这样依然很难拿到现货。而不仅实体销售拿不到,就连以方便著称的网络预定也拿不到货。许多玩家开始在网站上大骂预购网,而这些被掐断货源的预购网实则在为百游这样的发布商背了黑锅。
价格都是炒出来的
对此,百游公司给出的解释是:自己对市场前景估计不足,所以没有准备充足货源。
而当玩家经过千辛万苦终于玩到正版时,很多玩家不禁大失所望。一成不变的引擎开发出的一成不变的画面;万年不改的锁定视角,永远不能自由旋转;敝帚自珍的技能系统仿佛传家宝一般传了一代又一代。
许多玩家不禁发出呼声“仙剑十六年,固步自封”,甚至有恨铁不成钢的玩家疾呼“仙剑已死”。但也有许多玩家仍然对《仙剑五》持肯定的观点,他们认为尽管它缺乏创意,但是却很有诚意,带给我们新的仙侠体验。而至于创新的问题,他们认为原有的许多体验当然要保留,即使要改革也不是一代两代的问题,姚仙选择稳妥也无可厚非。
玩家抱怨颇深的《仙剑五》收费DLC
而在玩家分成两派褒贬《仙剑五》时,这场战役的最大赢家却在偷偷地数钱。近百万的销量让业界多少人嫉妒红了眼睛。有人不禁疑惑“难道国产游戏的春天到来了?”但这些人殊不知这场胜利付出的代价却是千万回归了正版的玩家再一次的深深失望,《仙剑五》这一战到底带来了国产游戏复苏的曙光,还是将本已苟延残喘的国产推向了更深的深渊呢?只能让时间去证明了……
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