2011年终回顾系列之游戏界十大战役(上)
- 来源:3DM文学组-浅蓝
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
暴雪捍卫荣誉之战:精品游戏VS玩家流失
激烈程度:寸土必争
战役结果:暴雪式微
2011年是暴雪20周年,对于暴雪来说注定是个不平凡的年份。而在暴雪全年的日程表里主要围绕着两个话题——跳票和玩家流失。
“暗黑3又跳票了!”在2011年的前四分之三时间里,暗黑玩家们是这样互相问候的。大概暴雪生怕蝉联的“跳票大王”称号花落旁家,所以要用这种方式提醒玩家吧。终于,在暴雪嘉年华之后,玩家迎来了新的消息“暗黑基本完成,已进入完善阶段”,于是本年度剩下的四分之一时间里,玩家们是这样问候的——“暗黑3又完善了”“这都完善一个月了吧”
“连完善环节都跳票啊!”
跳票大王《暗黑3》
当然,暴雪完善环节的跳票行为官方是有合理解释的,那就是“暴雪出品,必属精品”,瑕疵神马的一定要完善干净。但也正是这个原则,造成了接下来的这个关键词的出现——“玩家流失”。经调查,无论是魔兽世界的活跃用户量还是星际2和暗黑3的玩家支持度,都出现了明显下滑,暴雪的中年危机似乎到来了。
于是一场恢弘的战役拉开了序幕,暴雪为了捍卫自己的荣誉,更实际地说是为了拉回流失的玩家,开始频频出招。先是暗黑3的测试版放出,可以通过激活码进行测试,然后就是宣布暗黑3进入完善阶段。当然到目前为止,完善阶段有点略长了,有人猜测是拍卖行系统的制作和运行还存在争议。而星际2的成功也使得暴雪的脊梁又挺了起来。
而最最实际的莫过于WOW新资料片的放出,《熊猫人之谜》中加入了全新的中国元素“熊猫人”,许多人猜想这是暴雪在取悦中国玩家。因为暴雪在今年的用户统计显示,WOW流失的玩家数量高达数十万。而WOW玩家最多的莫过于中国了,获得中国玩家的好感和好奇心,无疑是挽回玩家的上上之策。
中国风式仙风道骨的熊猫人,这是在讨好我们吗?
而就在十一月份,暴雪CEO迈克•莫汉再一次确定暴雪的新网游正在秘密制作中,迈克•莫汉称它是“你迄今为止见到过的电脑游戏中最复杂的游戏”。这无疑给那些制作“暴雪江郎才尽”言论的人以正面的回应。当然,在暗黑还尚未发布的今天,这些“暴雪黑”们绝对有理由怀疑,新网游继续跳票,一切只是镜花水月的浮云。
只有星际2和WOW艰难扛着大梁的暴雪,也许真的中年危机了,精品游戏还是市场游戏,暴雪可能也在思考……
未完待续……
图文:3DM文学组——浅蓝 文学指导:半神巫妖
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