2011年终回顾系列之游戏界十大战役(下)
- 来源:3DM文学组-浅蓝
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
塔防游戏崛起之战:《兽人必须死》 小众VS大众
激烈程度:小打小闹
战役结果:塔防类崛起
塔防类作为策略游戏的一个分支,虽然确有其可玩性,但作为以防守为主要目的的游戏,其目标的单一性使得其始终是少数钟爱的“菜”。而能称之为精品的塔防游戏也是少之又少。其中经典的要数防御觉醒和植物大战僵尸。防御觉醒在08年推广到PC机上后就获过不少的奖项,如PC GAMER的“编辑推荐奖”还有IGN的“08年度10大不可错过游戏奖”。
而植物大战僵尸更是家喻户晓的塔防神作。
男女老幼皆可玩的《植物大战僵尸》
但是玩起来容易做起来难,塔防类游戏不同于其他游戏,它几乎没有剧情,也没有华丽的风景,甚至不能加入太多的元素,因为那样会使玩家上手难度大大增加。如此种种限制下,要做出一款可玩性高的游戏,需要的是比其他游戏设计更多更好的创意。
而在《兽人必须死》这部塔防游戏中,玩家扮演魔法阵营的守护者,抵抗无尽的兽人大军的入侵。11种类型的怪物构成了多兵种配合的进攻阵容,其中有皮糙肉厚的兽人武士,有像远程的射手单位还有高速冲锋的豺狼。而玩家可以有多大17种方式进行防守,丰富的防御手段相互搭配往往会产生不一样的效果,这就大大增加了游戏的可玩性。而画面质量较之先前的同类游戏也有较大提高,尤其是第三称视角的设定,给玩家带来了不一样的体验。
卡通式的画风你是否被萌到了?
而《兽人必须死》一经推出(在中国是一经破解),就受到了广泛的好评,许多对塔防不感冒的玩家也下载了这款小众游戏,其中就包括笔者。其卡通风格的画风和多样的球探足球比分式玩法虏获了不少人的“芳心”。而IGN也给出了9.0的高分,这一比分甚至高于许多大众经典游戏的续作。
创新的第三人称视角塔防
可见,这款上手度高,画面赏心悦目,又极其可玩的游戏让玩家和业界有看到了塔防游戏的巨大潜力,相信今后越来越多的创意会加入到塔防游戏中,而这个小众游戏也将受到越来越多玩家的喜爱。
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