小石子也能激起千层浪:写在《雨血2:烨城》发售前
- 来源:3DM文学组-青疯
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
渡河征途之四:渡河难
无论我们怎样翘首以盼,无论我们怎样稳步前行,无论我们的人有多少,河有多宽,石头有多硬,都改变不了我们行路难的事实。
期待着《雨血》改变国产单机,不如期待着我们自己,去创造奇迹。
每个人都可以为单机的发展贡献自己的力量,每个人,都可以。
笔者看来,《雨血>这款游戏更多的带给我们的,不仅仅是它本身的多样化的特色,和创新的难度。它更多给我们即将渡河的后人一个指引,一个方向,甚至是一个灵感,一个思路,而soulframe所做的这些,已经足够将他的名字铭刻在国产单机的发展史上了。
不用提《雨血》的海外发售,也不用提他创造了多少的高分,只是他对于国产单机所创造的隐性价值,便值得我们去思索,去纪念,这样一款经典的独立游戏。
最后,在《雨血2:烨城》即将发售的今天,soulframe工作室三年的成果即将公诸于众,让我们怀着对《雨血1:死镇》的回忆和纪念,共同期待它落雨瓢泼,饮血狂歌的那一刻吧!
希望《雨血》的明天,会更加美好,更加光明。
希望国产单机的未来,也会有更加别样的天空。
希望伴着《雨血》的出现,这条浪花飞溅的通天河,从此不再成为往来过客的绊脚石,而是他们通向成功的康庄大道!
图文:3DM文学组——青疯 文学指导:半神巫妖
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