游戏业的末日启示录?浅谈那些带“三”的游戏
- 来源:3DM新闻组-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
6.《NHLPA 93》这款游戏是EA的NHL冰球系列中最后一次以冰蓝色来表现冰面的作品。去试试《NHL 94》吧,这款坑爹游戏会伤害你的眼睛。有朋友说这星球上的任意游戏都比《NHLPA 93》出色。
7.《侠盗猎车3》造就了PS2平台上的神话,对于第三作来说,估计不会有人说他们更加喜欢系列一二作。个人认为《侠盗猎车3》是极少数以第三作得以完善系列的游戏。甚至从某种意义上说,《侠盗猎车3》是侠盗系列真正意义上的第一作。因为前两作游戏还不是沙盒游戏,而从这款游戏开始,人们开始使用沙盒游戏来描述这种自由的游戏体验。(个人认为《罪恶都市》更胜一筹,而《圣安德列斯》更是一个绝佳的例子,诠释了什么叫做成功的系列)。
8.《雷神之锤3》作为系列的第三作,随着系列的发展这个游戏慢慢在走下坡路。这是很明显的,因为从一开始游戏就没有显著的意义。仅从客观的故事剧情上看,《雷神之锤》本来应该像《毁灭战士》那样。他们制作续集,因为他们知道有玩家喜欢这些东西。接下来第三作的出现也是应玩家所求。无论别人是否说《雷神之锤3》获得成功,当你赢了,那种感觉是非常美妙的。
9.《火爆狂飙3》系列前两作都相当成功,不过这一次他们给玩家带来另类的游戏体验,而不是原来的单纯赢得比赛。这着实有些疯狂!不知你们是否同意,其实这么玩挺过瘾。这个游戏的设计理念让人为之眼前一亮,相当给力。
10.《捉猴啦3》是少数第三作粉丝为之欢呼的游戏。在我眼中,这款小游戏堪称完美。和马里奥有点类似,还有些许谜题和关卡,这些都让玩家沉浸于游戏中。当中的小游戏并不显得很愚蠢幼稚,相反深得玩家的心,这游戏我相当喜欢,不过可能会被多数人忽略了。
题外话:拿《三国演义》来说,如果只有一国存在的话可能略显无趣,但如果是三国同时存在的话,无疑这个故事会显得很精彩(译者注:老外的三国演义英文名直译回来是:三个帝国的浪漫史)。这和三角恋一样能吸引观众的关注。
结 论
在小说领域中,如果一件类似事情被经常提及,两次,意味着可能巧合,但是,三次的话,要么不是巧合,要么就是作者的独特风格。规则是拿来打破的,特别是打破一些原有事物的条条框框,还记得《黑暗骑士》中的小丑如何讲述他脸上伤疤的故事吗?每一次都是对原来的颠覆。为什么我们需要小丑一而再再而三的讲述他这个故事?虽然这些故事都不同的情节,但都蕴含着同样的主题,不过每一次都被颠覆。总而言之,当开发商面临第三作的时候即是他们求变的时候,一成不变是不会受到玩家喜爱的,甚至有可能把经典系列毁于一旦。希望未来能看到更多突破创新的经典系列,让我们期待吧。
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