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浅析游戏中的传统文化缘何雄风不再?

时间:2012-01-08 11:30:30
  • 来源:3DM文学组-掐指一蒜
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

近些年来国学热,复古潮蒸蒸日上。有些玩家吃腻味了“泡菜”和“汉堡包”之类的洋快餐,开始重新寻找往日的“油条豆浆”“驴肉火烧”。却发现这些昔日随处可见的旧摊贩,不是变了味道。就是跟着改行,也顺道卖起了“韩国烤肉” 和“ 奥尔良烤翅”。无非是比外国多加了些香菜或孜然之类的本土特色。

 

(让人啼笑皆非的国人智慧)

于是乎玩家直觉“嘴里淡出鸟来”,大呼上当。一个个“沼”气蓬勃、基情四射。大喊着:要传统,要文化。

可文化来的哪有那么容易。不要以为在游戏里杀狗血似的来一句子曰 呜呼哀哉就是文化了。那跟“毛主席说过”“我嘞个去”一样反映的只是时代特征,跟文化内涵根本不沾边。

传统文化这个问题不是笔者所能回答的。笔者的水平也只够在游戏方面谈谈几句发表下浅见。有不成熟之处,还望列位看官包涵。当然你若不包涵也请屈尊骂几句的同时,少带几个脏字。如此多谢了。

依笔者浅见,原创传统文化游戏难以“重振雄风”的原因有三:

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