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浅析游戏中的传统文化缘何雄风不再?

时间:2012-01-08 11:30:30
  • 来源:3DM文学组-掐指一蒜
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

一:传统文化的自身特点

游戏内容,偏好神秘文化,多取材于神话和宗教。剧情设计上喜欢宏大、雄健的题材。但这些恰恰是中国最缺乏的。

如果拿希腊神话、北欧神话和与中国神话对比。中国的神话缺陷就很明显了。偏爱传统文化的人经常拿《山海经》说事,那我们就拿《山海经》与冰岛史诗《埃达》和希腊神话《书库》和《神谱》对比。比之于其他神话的宏大完整和严谨《山海经》则显得零碎、短小、不成系统,有时甚至前后矛盾。这就在取材上造成了极大的困难。

我们常说的“刑天”“夸父”“精卫”,真正在神话中的故事其实是很短的。故事性也不强。这对中国文学产生的影响是:长于抒情和拙于叙事。中国的神话更多的是一种精神象征所以我们一谈起刑天精卫想起的往往是坚韧不屈的精神。

造成这些的原因是什么呢?难道中国的早期历史就没有神话了吗?当然不是,打开《山海经》看的话。里面有很多注释。古人做注释的时候也顺带讲解下故事背景。这些现在保存资料甚少的神话故事。古人完全知道。像晋朝郭璞做注的时候就经常给读者扫盲。以此看来。不是没有神话,而是没有好好保存。

神话最初是口头文学,若想保存必须要有向书面文学转化的过程。因为秦代焚书,烧了一部分,汉代尊儒。喜欢仁义治国文以载道的儒家在整理国故的时候,自然会忽略充斥乱伦和凶杀的上古神话。事实上《山海经》之所以保存下来,也是因为他被当做地理志来看待。

(刑天的结局如何?恐怕没人能够回答)

中国的历史文化说的好叫丰富,说的不好听叫庞杂。你找不出一样能够作为代表的东西。论武术,提到日本我们想起柔道,提到韩国我们想起跆拳道。但提到中国你拿什么做代表呢?太极拳是中国影响最大的拳术了吧。但你要说太极拳是中国武术的代表。保管其他流派的人跟你掐架。近些年搞复兴汉服的活动,但至今没弄出什么花样。原因无非是样式不统一。按说中国五千年的历史,理应成为我们的文化宝库,但事实恰恰相反,它成为束缚了我们的东西。这恐怕是因为后代子孙的胃过于孱弱,消化不了这过于丰厚的文化遗产。

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