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游戏系列过度开发 自毁江山为了什么?

时间:2012-01-10 10:33:33
  • 来源:大众软件-hjpotter
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

三.其他被开发过度的游戏

所谓“过度开发”并不是单指某个公司的一款游戏,而是指一个游戏系列,要根据包括正统续作、资料片、外传在内的系列所有作品综合来看。开发速度过快,就会导致制作小组没有新东西可做,导致“灵感不能沉淀”,不得不开发出在前作基础上修改一下就拿出来骗钱的作品。

经典漫画《龙珠》拥有大量各种不同类型的改编游戏,可以说是鱼龙混杂。虽说其中有不少经典之作,但近些年来也出品了大量模式雷同的格斗游戏。如“电光石火”等系列,每年出的新作其实都是资料片性质。甚至将每个人的超级赛亚人1、2、3、4形态都计算到角色数量中用来宣传“史上最多的XX个参战角色“,想让玩家们最后掏一次钱。相较之下,MD上的经典格斗游戏《幽游白书》只有11个人物,但却是无可复制的一代动漫游戏改编经典。

逐渐向千人战的方向发展,效果却不尽如人意

《三国群英传》系列是国产游戏的佼佼者,出到7代足以证明这个系列的优秀。这个系列一直在试图变革,却一直得不到老玩家们的欢心。然而后面几代单纯提升画面和同屏人数,却又让人感到游戏模式千篇一律,根本没必要开发新作来骗钱。作品无法实现自我突破,向网络游戏的方向发展也实属无奈之举。

带给大家无数乐趣的《大富翁》也是如此,在四代的巅峰之后,五代居然是即时制的游戏,这让玩家们很难悠哉游哉地捧着爆米花同乐。折腾了几代之后,系列在八代回归本源,但阿土仔的回归也拯救不了这个系列。这个系列本不需要那么多创新,只要能让几个人一起在电脑前开怀大笑就足够好了。但这样,或许也没什么出续作的理由了吧。

沙隆巴斯依旧大腹便便,大富翁却辉煌不再

除此外,我们还能想到“拳皇”系列、“古墓丽影”系列,曾经的衰落都难逃“过度开发”之嫌。如果说有什么样的游戏不怕“过度开发”,那恐怕就得数足球、篮球等体育游戏了,它们有着极为稳定的用户群,特别是在人均收入较高的欧洲。因为新赛季、新球员名单的需要,即使每年的新作都是“把上一代不好进的球改成好进的,再把难进的球改成好进的”,照样能有稳定的销量。大部分体育游戏的新作都可以天天上网更新球员名单和数值,找到大量玩家对战。至于大多数的游戏品牌,在疯狂圈钱的时候,都应该多掂量下,这究竟是不是一种杀鸡取卵的行为。

欧洲人都喜欢玩足球游戏

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