《狙击精英V2》前瞻 过把二战狙击手的瘾!
- 来源:3DM新闻组-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
第二次世界大战最后那几天是非常混乱的,俄国人和美国人都直奔柏林,想把纳粹的军事科技占为己有。而这正是游戏《狙击精英V2》的故事起点,玩家将扮演美国狙击手Karl Fairburne进驻柏林,并且援救(或者刺杀)那些为希特勒开发导弹的科学家。
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战略布置
在实际演示中,在一个单机战役的早期关卡中,故事背景设置在破碎的柏林。演示中Fairburne潜行通过一堆瓦砾,另外还扭断几名纳粹的脖子,最终顺利抵达目的地:一栋古老酒店的废墟。一队纳粹士兵护卫着汽车缓缓穿过大街,车里坐的正是前面提到的科学家。Fairburne必须刺杀他,而酒店是最好的狙击点。
看不见摸不着
在这种情况下Fairburne必须保持安静,因为狙击枪的声响过大,会引来那些士兵的注意。而他肯定不希望这种情况发生。这种情况下最好保持低调,直至他抵达目的地。到达酒店的时候,是时候一览这个城市的时候了。有多少巡逻的卫兵呢?这片区域是否有其他狙击手?是否无需交火渗入到这些敌人当中呢?这些要素构成了单人战役模式。
明确目标开火
Fairburne占据制高点可以锁定多个目标,在敌方卫兵头上标志红色的箭头。接下来的5分钟,他需要巡视城市大街,以定位所有的敌方卫兵。虽然这听起来似乎有些许乏味,但笔者个人觉得挺让人兴奋的,这种让人自由决定个人玩法的游戏,比那些迫使你前进的线性游戏更吸引人。当这一步完成的时候,他锁定了大街上的一群敌人,以及隐蔽在对面大楼中的狙击手。敌方狙击手可能会击倒Fairburne,所以他是首要目标。
敌人看不到你,因为这地方位置极佳
不过由于这个演示视频是简单难度,所以会有许多提示,以确定子弹的轨道。而在这种情况下,目标头上会出现一个红色小点以便玩家瞄准。如果在更高难度下,需要考虑的因素则更多。风向如何呢?目标的距离有多远?你是装备M1903春田步枪还是卡尔比勒43步枪呢?玩家需要学习观察周边环境以达到目标。(这种情况下爆头得有多难啊?)
对准敌方狙击手,Fairburne只需摒住呼吸,轻轻扣下扳机便可得手。子弹通过空气,我们可以通过《狙击精英》 的“子弹镜头”看到子弹飞速奔向目标,这种感觉犹如在看电影(可以参考《辐射3》的子弹镜头)。此外,一旦子弹正中目标,镜头将会迅速切换成一个“击杀镜头”,展现X光下子弹击穿骨头的画面。
当击毙首要目标之后,其余的卫兵会停止巡逻,以查明枪声的来源。这时候他们开始惊慌失措,Fairburne需要寻找下一个目标了,慢慢解决余下的卫兵。不过“击杀镜头”有点过于频繁,因为笔者觉得每解决一个卫兵就出现特别镜头,难免会打断游戏的流畅度。不过根据厂商的说法,演示中之所以每次击杀都提供特别镜头是为了让观众过足瘾,所以正式游戏应该可以通过设置选择开关。
随着击杀目标越来越多,敌人也开始对着Fairburne的位置开火。这时候必须俯下爬到大楼中其他有利的狙击点,随之再解决其他的卫兵,直至最后一名倒下。
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