更强劲 《星球大战:旧共和国》不是WoW的五理由
- 来源:3DM新闻组-鲜
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
3.独特的职业
除了Jedi和Sith这两个职业以外,其他的四个职业也与传统的MMO有所区别。这四个职业的发挥都依靠一个叫做重生系统的机制,在一场战斗中,你哪中技能或者武器用的越多,冷却或者重新装填的时间就会越长。而Jedi和Sith这两个职业的发挥则要看他们的原力值和愤怒值。另外,帝国特工和走私者这两个职业都拥有掩护的技能。激活掩护技能以后,角色就可以使用出更多的技能,这也让游戏的战斗更加新鲜刺激。是的,在《星球大战》里,每个人都想成为Jedi武士,但是其他的职业也许会让你体验到更有趣的游戏。
4.太空格斗
不得不说《旧共和国》里太空格斗的设计跟我们原先的设想还差了很多,不过能做的现在这个样子,就已经值得玩家为Bioware起立鼓掌了。在游戏中虽然你不能控制飞船的具体航向,但是游戏依然为你呈现出每一场站的刺激性。空中战斗虽然简单的可以只靠鼠标就可以完成,但是却充满了许多乐趣。我希望Bioware能够在太空格斗上更进一步,让游戏更加复杂一些。这个小噱头就像是一个大型游戏里的一个支线任务一样。
5.这是《星球大战》!
我知道最后一个理由很抽象,没有什么实际意义,但只要想想能够在《星球大战》的宇宙里玩上MMO,这就足够令人兴奋了。我不是说兽人和精灵不招人喜欢,我只是更喜欢太空船和爆炸。Bioware把游戏中每个职业的故事线都打造的很完美,作为一个Sith的生涯和作为一个帝国特工的生涯是完全不同的。刚开始的时候,两个职业的不同故事线使他们看起来是来自不同宇宙的人,但是当游戏剧情发展到后来的时候,各个职业的故事线交织在一起的时候,游戏变得相当出色。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论