还记得我吗?那些曾经辉煌如今却被遗忘的游戏大作
- 来源:3DM新闻组-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《微软模拟飞行》
微软模拟飞行可是微软的老古董,比微软系统诞生还要早,人们通过电脑可以体验驾驶飞机的感觉,微软模拟飞行在WIN486和WIN95时期曾经是很多人梦寐以求的游戏,它让更多的年轻人学会了飞机的诞生到驾驶飞机的学问,到微软模拟飞行6开始,玩家开始急剧减少,时至今日,微软模拟飞行的制作员工们纷纷爬走了。
《托尼霍克极限滑板》
又一个动视的招牌游戏,也又一个倒霉蛋,作为空中900度滑板名人托尼霍克代言的滑板游戏,曾经令大量美国人痴迷上了滑板,但现在,托尼霍克滑板已经成为了历史。
《小龙史派罗》
不仅动视多兴得快衰的快的游戏作品,索尼也不算少,除了古惑狼之外,史派罗又是一个现在已经日薄西山的动作游戏,在美国,小龙史派罗有着近四百多万的玩家,现在,玩家的数目已经落到了五十万以下,差距啊。
《博德之门》
《博德之门》由BioWare公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。相信这款游戏是不少玩家对于欧美RPG的启蒙之作,当然《博德之门》和《暗黑破坏神》看起来确实接近,45度视角,类似的画风,鼠标点击拖拉,但这两类游戏却有本质的不同。《博德之门》和《暗黑破坏神》的差别犹如鲸类和鱼类,虽然外表看起来差不多,但内部器官完全不同。《暗黑破坏神》更接近ARPG,而《博德之门》则是更需要策略的RPG。相信《博德之门》在不少玩家的心目中的神圣程度是丝毫不亚于《暗黑破坏神2》。
《无冬之夜》
又是另一款经典的Bioware欧美RPG,游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。《无冬之夜》拥有RPG所需的特点,除去糟糕的优化,不管在剧情,人设,音乐,画面上都称得上大作,是一部难得的经典美式RPG。
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