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还记得我吗?那些曾经辉煌如今却被遗忘的游戏大作

时间:2012-02-13 14:33:27
  • 来源:3DM新闻组-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《合金装备2》

当年的《合金装备2》的推出正式标志MGS系列成为Konami旗下的王牌游戏,游戏对于谍战类游戏来说可谓是开山斧。小岛秀夫的游戏历来犹如大片一般的感觉,而《合金装备2》其中的佼佼者,让玩家感觉在谍战大片中扮演主角,而这也一举奠定了游戏在潜行类型游戏中的地位。

《模拟城市》

《模拟城市》是一款模拟经营类游戏,是Maxis的第一个产品,最初发行的平台为DOS,此后该品牌被EA收购。《模拟城市3000》是笔者所玩的系列第一款游戏,在模拟经营领域的地位和《过山车大亨》不相上下,当年风头正劲,此后许多盗版商都沿用这一名字改封套坑爹,可见系列的经典地位。

《邪神的呼唤:地球黑暗角落》

由恐怖小说所改编的《邪神的呼唤》是来自Bethesda旗下的作品,Headfirst Productions所开发。说到恐怖游戏,不得不先提一下日系恐怖游戏,《生化危机》,《寂静岭》,《零》这些日系恐怖作品当年可是风光无限,那么, 欧美方面有哪款游戏可以和这些恐怖大作抗衡呢?答案就是CoC,这款游戏让笔者眼前一亮,不愧是欧美恐怖作品中的排头兵。

《孤胆枪手》(MDK)

游戏采用第三人称的追尾视角,这在当年可是相当新鲜,而黑暗且血腥的游戏风格让许多爱好科幻题材的玩家感到欲罢不能。虽然游戏主角的动作不多,但是战斗和场景却是十分宏大,而且上佳的配乐更是把游戏的紧张气氛渲染到极致。

《家园》

提起即时战略游戏,相信首先印在玩家脑海中的一般都是《魔兽争霸》或者《帝国》等经典游戏,当然了,还有令人眼前一亮的《家园2》。说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。

《流星蝴蝶剑》

最后让我们谈谈一款具有浓厚武侠风格的游戏,由昱泉国际制作发行的《流星蝴蝶剑》,游戏打响了武侠游戏3D动作化的第一枪。游戏或多或少的汲取了优秀FPS的元素,并且搭配中国武侠风加以改造,成为当时瞩目的作品。

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