我们所期待的《孤岛危机3》 拿起牛逼武器杀向太空
- 来源:3DM新闻组-鲜 编译
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《孤岛危机3》到底什么时候来?这一次的危机会发生在哪里?我们的电脑还能运行游戏么?我们还能像第一代里把动物捡起来扔出去么?
我们想要的,其实比这些更深刻。
本文原帖:http://www.computerandvideogames.com/336258/features/crysis-3-what-we-want-to-see/?page=1
更深刻的故事
我现在已经想不起来《孤岛危机2》的剧情了。就算闭上眼睛使劲回想,也只能记起大概的一个轮廓。总的来说,这个剧情太薄弱了。
在《孤岛危机3》里,我们希望能够看到一个更让人难忘的故事,也许是一个更有爱的主角,也许是几个有意思的配角。《孤岛危机2》的确在某一个或者某几个环节上表现的非常好,但是我们很难把它们联系成一个统一的故事。总之,游戏的剧情太零碎了,太薄弱了。
游戏故事在最高潮的结束的确让所有人都有些失望。隐身潜行穿过敌人的封锁,让我们兴奋异常,但在这之后游戏竟然就完了...这种“留白”的确让人不爽。
主角的配音
我们不反对没有配音的主角。《半条命2》已经向世人证明了,无声的主角也可以让游戏流畅进行。但是《孤岛危机2》明显没能得到真传,稍微逊了一点。
我猜,Alcatraz没有声音是因为一开始被外星人袭击的结果,没准他在那个时候被外形人打成了筛子,然后肺部穿孔,于是就不能说话了...要不然就是Crytek故意给了他一个已经穿了孔的肺...
我们着实希望主角在执行任务的时候能出点声,哪怕是唠叨什么的也行。沉默的主角就像是一台只会执行任务的机器一样。我们希望至少能给主角一点自我展示的机会。游戏玩到最后我们甚至根本不了解Alcatraz,也许他是只拟人化的拉布拉多狗,谁知道...
确实,我们常说,游戏主角的特点,个性是由玩家赋予的,但那是对于RPG游戏来说。这些特点和个性是用来与整个游戏环境互动用的,但是在《孤岛危机》里我们不需要跟谁互动,我们需要的是拿起枪然后消灭坏人,所以一个稍微有点独立精神的主角会是非常受欢迎的。
外星武器
外星人入侵了啊,它们入侵肯定会自带武器的吧...我们希望能拿起敌人的武器来消灭敌人。是的是的,从理论上来讲,外星人可能为了防止武器落入地球人之手,在武器里加入了安全锁定模式。但这是游戏唉,游戏而已,所以给我们点拉风的武器不算违背常理。
《孤岛危机2》里面确实提供了各种各样的武器,自动步枪,霰弹枪什么的,但这远远不够。我们要的是更拉轰的!离子射线激光什么的,有什么来什么。
实在不行,来几把像《第九区》里的电弧枪什么的,用强大的分子扩散理论什么的能把敌人内脏炸出来,这才是拉轰的定义!
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