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发售吧!那些可能永不见天日的“游戏三部曲”

时间:2012-03-18 18:21:27
  • 来源:3DM新闻组-尛汤丸
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    《救世主降临》

    那是2005年。当时的Majesco公司有着雄心壮志。其旗下拥有《疯狂世界》,XBOX游戏《幻影沙尘》和《地狱毁灭者》,还有这款他们大肆宣传的《救世主降临》。那年本可以让Majesco晋升为一流的游戏公司,可是最终却成为了他们的悲剧之年。

    《疯狂世界》当年的销量并不好。《地狱毁灭者》和《幻影沙尘》也不为玩家所青睐,甚至连游戏评论员们也不屑一顾。《救世主降临》恐怕就像是当年NBA选秀中夸梅?布朗成为状元而不是保罗?加索尔、杰森?理查森或者是托尼?帕克,亦或像是游戏界里的Ryan Leaf。这游戏是个彻彻底底的失败,遭受骂声一片。不过当时Majesco公司遭遇财政危机,花钱买游戏的玩家也就勉强容忍了这款渣游戏了。

    《救世主降临》的剧本是由Orson Scott Card编写。音效则由著名的Tommy Tallarico大师负责。这两位大师级人物加盟该款游戏制作本是此游戏一大卖点,但这也难以让该游戏免遭骂声。

    《救世主降临》这款游戏不仅被高估并被夸大宣传,并且游戏中还有大量可能导致死机,从地图上掉下去或是导致操控问题的BUG。此外,玩家还抱怨该游戏的剧情过渡并非原创而且语无伦次,游戏画风太过奇怪,游戏中没有明确的任务目标,与其竞争者相比画面质量又毫无竞争力。

    《救世主降临》对我们来说是希望越大,失望越大。它很想出名,很想做好,可最终却落得如此下场。Donald Mustard——游戏的主要负责人,现已成为Chair Entertainment的董事长——依然坚持想在某一天让这个游戏继续做下去。他说,“这款游戏当初是被设计成一款三部曲式的游戏的。如果有机会的话,我会继续把游戏做下去”。

发售吧!那些可能永不见天日的“游戏三部曲”

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