返璞归真 国外玩家制作怀旧复古风游戏封面
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:KingJulien
- 编辑:ChunTian
人要脸,树要皮。而当今的这些单机大作对于游戏封面的设计也是十分重视,相信玩家们对于设计优秀的游戏封面一定有着深刻的印象,比如上古卷轴5、战地3等等。当然,萝卜青菜各有所爱,不见得所有玩家都喜欢这种风格的游戏封面。
近日,有国外玩家利用上世纪70到80年的资料重新创作了以下游戏的复古风格封面,试问如果30年来电子游戏封面设计从未改变过,那会是什么样呢?你肯定没想过,你为什么会想这种事呢,你有更重要的事去忙。可是笔者很闲。
提出了这个超无聊的假设之后,笔者上网搜集素材。于是就有了这个。笔者将把前的游戏封面套在新游戏上(但保留了各自的标志和印刷版式)。这个概念不难理解,那么就废话少说,请看笔者的神级PS游戏封面。
侠盗猎车5 封面来源于《A.P.B.》(1989)
80年代的人思考问题不直接。他们的脑子里都是魔方,发型和警匪片。所以回过头来看,即使游戏内容不适合儿童,但是仍然完全可以使用儿童风格的游戏封面。
那个时代太愚蠢,直到有一些负责人的成年人终于想到,或许游戏发行系统应该采取一些年龄分级制度。我非常喜欢这种风格,虽然游戏主题很成人,都是暴利,色情,毒品和道德沦丧,但是游戏封面却毫无关联地传达这样的意思:“我是警察。我的工作是要逮捕你。哇呜哇呜哇呜哇呜”
上古卷轴5:天际 封面来源于《Wing War》(1983)
你花点小钱,随便找个秃顶的,高度近视的果粉宅男,他就能给你做出个简洁美观的正面视角的,被普通人称作“封面”的东西。
或者,你可以找一个每周工作两天的游戏店老板,自己刻一个三维雕像,让一只龙手里拿着钻石模样的塑料壳子,然后啪一张照片。
战地3 封面来源于《Armor Battle》(1982)
这是Interllivision在80年代早期游戏中独树一帜的游戏封面。或许它欠缺一些电脑辅助下的复杂构图,但它透出了真诚的艺术性,让人觉得这幅画是由一位画家独立完成的(这位画家叫做Steve Huston),而不是一群图型设计师共同完成。
它里面有坦克有爆炸有人举着望远镜指挥。因此是老式封面中最适合《战地》系列的。
轶事:Intellivision当时的游戏包装预算是,每套800美元左右。
怪物猎人3 封面来源于《光芒之池 Pool of Radiance》(1988)
这个跟《怪物猎人3》真正的封面差的有点远。这是个战士穿着盔甲,拿着剑,即将与一条火龙交战。这张24年前的图画最大的不同之处在于它太。。。小气了。即使作为初学者,我们也知道,剑,尺寸越大越好。现在的剑必须是那种理论上完全举不起来的,巨大无比的,挥一下就能摧毁一幢大楼的程度。
还有那条龙,太娘了。可能那时候玩8位游戏机的孩子们看了会喜欢,但是那时候的孩子啥也不懂。现在,你要是不在游戏封面上画个20层楼高的大怪兽,孩子们绝对会指着你的游戏大笑,然后转头去买《使命召唤》。
虚拟网球4 封面来源于《Tennis》(1981)
动视(Activision)在成为今天的超级大公司之前,它对彩虹特别有爱。活泼可爱开心欢乐的彩虹。它用彩虹制作了Atari 2600里最为色彩丰富的游戏合集。
比如这幅游戏封面,把可爱的彩虹移走的话,就只剩下最基本的网球运动的艺术表现。但加上可爱的彩虹之后,它比《虚拟网球4》原本的游戏封面更加优美可爱。《虚拟网球4》的封面是汗流浃背,面目狰狞的运动明星。没有彩虹。
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