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玩起来让人崩溃 19个让你“爱恨交加”的游戏

时间:2012-05-04 10:57:32
  • 来源:3DM新闻组-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在游戏中,挑战是必不可少的。我们享受于通过难关时那种激动的喜悦。但遇到游戏困难程度突然猛增,或者根本看不到通关希望的时候,就让人很挫败了。或许是那种咬牙切齿的恼怒,或许是画个圈圈诅咒那些设计游戏的家伙。以下就总结了一些比较困难的游戏,它们偶尔会让我们有种摔手柄,呼天抢地的冲动。这里面并不包含那些因为bug而导致困难的游戏 -- 比如存档意外丢失,或者按键不灵什么的。下面说的游戏全都是人为设定的高难度,无论是过分变态的关卡还是不平衡的设定。它们之中有些可能很糟糕,有些很出众,当然也有普普通通的,但它们都有一个共同点:玩起来让人崩溃。

《超级食肉男孩》

当时这款游戏推出的正是时候,那时候这种操作变态的横版游戏还是一个新鲜的事物。 尽管游戏的关卡设计很是细致巧妙,但是过高的难度并未让玩家感到很享受。各种变态的关卡,让我们不由想起了《怕死不是好战士》这款游戏。玩这类游戏的时候,最好远离任何硬物,因为说不定下一秒你就会气急败坏的把这些玩意扔到屏幕上。

《特技人》

在PS2上玩《特技人》,就好像坐在过山车上用纸牌搭房子。如果你油门踩错了时候,或着还为领会刹车的技巧,那么这个游戏给你带来的只有考驾照一般的折磨。如果你玩通了《GT3概念版》,打穿了《极品地下1》(117关),拥有GT3、4的超级驾照,过了《driver3》等等,总之觉得自己俨然是赛车高手了。那么就来挑战吧,此游戏特别推荐给赛车高玩们和有自虐症的各位玩家。

《忍者龙剑传》

“还记得在这个房间之前遇到的那个超级困难的敌人吧?那么,现在取消存档点,敌人给你加一倍。见鬼,两个太少了,至少得5个!”我想这可能就是Itagaki和co.在设定《忍者龙剑传》难度时内心邪恶的独白吧。 这个游戏超高的难度设定,要求玩家必须不断磨练自己的游戏技术,但如果你忍受不了一遍又一遍失败的话,那么你的《忍者龙剑传》之旅就到此为止了。

《超魔界村》

人人都知道这个游戏很难 -- 说的没错。至今让人心有余悸的就是,当玩家们历尽艰辛来到最后一关,准备长舒一口气的时候,卡普空给我们准备了一个大“礼物”。最后是,打通前面的7关只是刚开始:你必须再来一次,这一次你的任务是收集女神手镯,以便挑战最后的boss。这是为什么?难道公主在刚开始的时候就不能告诉我们么?还有一个让人恼火的就是叫做Red Arremer的怪物,他们的俯冲攻击也太准了吧。

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