玩起来让人崩溃 19个让你“爱恨交加”的游戏
- 来源:3DM新闻组-Tempus
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《黑暗之魂》
Namco Bandai曾告诉玩家:你们会抱怨游戏难度的惨无人道,但同时你们也会喜欢它的。见鬼,这个游戏的口号就是“准备受死吧。”这个游戏的小怪就跟其他游戏里面的boss一样难,在这里自动存档已经不够用了,你必须养成时刻存档的好习惯,否则...你懂的。最终打通这个游戏可能会让人发疯 -- 探索完游戏的每一个地方这意味着玩家要重复的经受着折磨。无论你打通了这个游戏多少次,无论你爱它还是恨它,它始终要折磨你。
《节奏奔跑者》
你喜欢听节奏和智力测试么?我希望你会喜欢,因为如果你想通关这款音乐冒险游戏,最好拥有神一样的计时和记忆能力。在游戏中,每前进一关都是你精准的乐感和智力的胜利。最让我们不能忍受的就是, 当你打到关卡最后的部分时,偶尔出现的跳跃闪避让你不得不从头再来。游戏的最后一关更是让人心力交瘁。
《Dota 2》
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。在dota类游戏中,你永远无法一个人战斗,因此游戏中最大的困难就是来自于队友水平的不稳定性。好队友就是你的第七件神装,而菜鸟队友强过10个Roshan。
《鬼泣3》
当时玩家抱怨《鬼泣2》的难度跟1代相比太低了,没啥意思。于是卡普空说:“好的,那就试试这个吧。” 在本作中,本应是困难模式的要求变成了普通模式。毫不羞愧的承认 -- 在第一关,就死了不下15次。当你按键按到手软的时候,就好像眼前出现一架霓虹灯,上面写着“杀了我吧”。还有当你准备消灭屋子里的敌人是,你会突然挂掉,元凶就是那个被镜头角度挡住的怪物。这个教训很深刻:当你的许愿实现的时候,千万要小心。
《使命召唤:现代战争3》
在FPS游戏中莫名其妙的被别人击毙很正常。但如果是死在一个13岁小屁孩的手上就让人很郁闷了,天知道哪个父母会给孩子买M级的射击游戏。《现代战争3》就是射击游戏中一个很好的例子: 游戏中一次有一次的挂掉会让人怒火中烧以至于为了报仇不顾一切,这样只会导致操作更加失误,死的次数自然更多。当遇到连杀奖励者时,事情会变得更加糟糕 -- 被对方Pave Low直升机无情的收割,还有比这个更恼火的么?
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