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英雄迟暮 版本更迭印证《魔兽世界》七年崎岖历程

时间:2012-05-06 10:26:14
  • 来源:互联网
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    2006年4月4日1.10版本勇者归来

    1.10版本添加了天气效果、满级后的任务所得经验转为金钱和T0.5套装。尤其是T0.5套装的系列任务,完成后可以得到半套紫装,因此可以视作普通休闲玩家的福音。

    分析认为,由于1.9版本的史诗任务需动员整个服务器的力量,花费大量时间和精力,因此1.10的更新频率也相应延长到3个月。

    2006年6月27日1.11版本纳克萨玛斯之影

    如果从游戏内容上来看,1.11本可以视作最重要的一次版本更新,因为《魔兽世界》最后一个大型副本纳克萨玛斯,随着1.11的更新而开放。魔兽的版本更迭

    频率又回到了1~2月内,同时也出现了一个值得玩味的现象:玩家们一方面做好了冲击naxx的准备,副本进度继续追赶着版本的更新速度;另一方面,也有一些休闲玩家离高端内容越来越远,服务器不平衡的现象逐步显露。这直接导致2个月后,进行了一次大规模的合服行动。

    2006年10月3日1.12.2版本战鼓震天

    8月份合服之后的两个月内,1.12版本更新,其最大改动是使得了跨服战场变成可能。

    有必要介绍的是,在1.12版本上线之后一个月,九城于11月拿下了第一部资料片《燃烧的远征》的代理。如果审批顺利,魔兽版本的更新依旧会按照之前的设定,按部就班的进行着。不久就应当迎来首部资料片了,但不幸的是,这仅仅是一个假设。国服的版本更新自这以后,开始落后于世界的脚步。

    2007年6月26日2.0风暴前夕

    2.0版本实际上是《燃烧的远征》的前置,玩家可以提前领略到资料片中的内容:全新70级天赋树、竞技场、荣誉系统改革,以及迎来了全民狂刷大元帅套装的时代。但是对于玩家来说,这更是一种变相的安慰,此时距离1.12的更新已经超过了足足8个月。

    参照世界其他服务器,此时开放的不是《风暴前夕》,而是资料片《燃烧的远征》的某个版本。长达半年多的延迟,促使了第一波大陆玩家涌向台服的浪潮。与当时世界其他服务器比较,2.1版本黑暗神庙开启在即,外国玩家此时开始讨论如何放倒伊利丹。

    2007年9月6日首部资料片:燃烧的远征

    经历了漫长的等待,《魔兽世界》首个资料片终于上线。资料片添加了德莱尼、血精灵两大新种族加入、飞行坐骑、5人副本群、10人/25人团队副本、珠宝加工等新增内容。

    有必要提及的一个现象是,国服资料片的发布吸引了大量曾转战台服的玩家,一时台服很多服务器变成了鬼服。

    2007年9~10月2.1版本黑暗神殿

    随着黑暗神殿的上线,出现了一句在玩家间广为流传的经典台词——你这是自寻死路!2.1最大的变动是加入了黑暗神殿,上句boss台词则为关底boss伊利丹的名言。

    由于年代久远,虽然记者多方调查,仍然无法统计出确切的上线时间。根据以往的更新规律,记者偏向于10月间。

    2007年11月20日2.3版本邪神禁地祖阿曼

    2.3版本添加了又一个延续到CTM的经典10人副本祖阿曼,首个具有限时模式的10人副本诞生了,公会银行和战斗属性精准也于这个版本引入。祖阿曼战熊也变成了一种身份的象征,玩家们也由此掀起一轮轮冲击4箱子的狂潮。

    此次更新距离上个版本又回归到了约2个月的规律中,似乎预示着国服即将步入与世界同步的正轨。

    2008年4月1日2.4版本决战太阳之井

    2.4版本添加了TBC的终极副本太阳之井和大量日常任务,奎岛由此变成部落与联盟冲突频发的地区。对于国服玩家来说,太阳井既是辉煌也是噩梦。不知是巧合,还是九城故意为之,这次更新正好赶上了4月1日这个特殊的日子。

    虽然距离上一版本过去了4个多月,但是由于TBC的延期,不少公会的副本进度始终在追赶外服,装备的积累是一个必经过程,所以2.4开放的时机倒很符合当时国服的进度。此后便进入了比TBC还要漫长的一次等待。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪球探足球比分
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪球探足球比分
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻开放世界经典

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