面对强敌敢于亮剑 那些魅力独特不逊暗黑的ARPG
- 来源:3DM新闻组-老猫
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
重生英雄,阿玛拉王国
由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划”。游戏故事发生在畅销书作者R?A?萨尔瓦多笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。虽然该作游戏世界不如《天际》、《辐射3》开放, 但丰富多样的战斗系统,以及色彩鲜艳的画面表现,足以弥补了玩家们心中的遗憾。
与其他ARPG相比,《阿玛拉王国》更像是一个集大成者,虽然没有什么惊人的创新之处,但其出色的游戏制作水准足够评得上是经典之作了。就像前面提到了,本作的战斗系统绝对是一大亮点,丰富多样的武器种类,配合天赋树以及命运卡片的效果,从而组合出数十种战斗职业。通过这种设定,变相的取消了“战法牧”传统的职业限定;还有自由的洗点系统,即时进入的战斗画面,这些都让战斗体验变得丰富有趣。 《阿玛拉王国:惩罚》并不完美,它那时不时出现的小BUG和不太连贯的艺术风格成为了让它更上一层楼的障碍。作为一代作品,我们并不能太过苛责。IGN9.0的评分已经说明了一切,对于RPG的爱好者们来说,这绝对是一个值得上手的游戏。
自虐神器,黑暗之魂
和《天际》一样,《黑暗之魂》也拥有着非常开放的世界:庞大的地图、丰富的职业和超高的难度,能带给玩家数百小时以上的游戏体验。
游戏中的刷魂系统真是让每个玩家痛苦流泪,一个失误就可能葬送你之前数小时的努力,而且游戏的自动存档非常频繁杀掉一个小怪就要存一次,不给玩家留后路的机会,同时超高的难度也迫使很多玩家反复的与BOSS对战。不过当千辛万苦干掉BOSS后,那种发自内心的成就感无可替代,这也是游戏的魅力之一吧。
游戏中丰富的职业都有着自己的个性,想完整的体验游戏就要每个职业都尝试一下,这又将相当的耗时间。虽然大家不可能每个职业都去尝试,但至少玩了一种职业之后再和其他玩家的交流中又会对其他职业感兴趣,这便是这种类型的动作RPG的魅力之一。
华丽转身,龙腾世纪2
《龙腾世纪1》的大获成功,受此刺激,《龙腾世纪2》迅速于2011年3月上市。与前作不同的是,在《龙腾世纪2》中更加注重战斗系统的表现,同时也为《龙腾世纪》系列赋予更快的游戏节奏、功能更全的战斗模式,让玩家在游戏中像将军一样思考,像斯巴达勇士一样战斗。玩家扮演一位名叫Hawke的难民,逃出了自己的国家并且成为了“Kirkwall勇士”。玩家将招募自己的伙伴、作出艰难的选择、积累名望,在历史中写下属于Hawke的浓墨重彩的一笔。
“收之东隅,失之桑榆”,游戏强化了战斗系统的同时,却简化了其他方面的设置。在游戏的开放性方面远不如第一代那么好。IGN8.5的评分也足以证明,这的确是一款好玩的游戏,但如果开发商在开放性方面再花多心思进行精雕细琢的话,那么称为神作也不为过。值得欣慰的是他们已经意识到了这个问题,剩下的就是我们何时才能见到《龙腾世纪3》的上市。
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