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面对强敌敢于亮剑 那些魅力独特不逊暗黑的ARPG

时间:2012-05-15 13:33:27
  • 来源:3DM新闻组-老猫
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

接下来即将发售的ARPG游戏还有不少,比如之前放出过法师战斗效果的《远古战争国度》(R.A.W.)、《泰坦之旅》制作组的暗黑系哥特风新作《恐怖黎明》,以及蒸汽朋克风格的《弹坑》等作品,虽然它们看上去都有点像是《暗黑》系列的翻版,大多都是讲述的一个法师战士并肩拯救世界的故事,但这不正是从侧面展示出了《暗黑》系列影响力之深远么?与其说ARPG游戏是《暗黑》系列的分类,倒不如说正是《暗黑》系列确立了ARPG游戏的规则,从而发扬光大了这一经典游戏类型。

《远古战争国度》视频:

《恐怖黎明》视频:

《弹坑》视频:

《暗黑3》今日已正式发售,不知道各位3DMer有没有在游戏里大显身手。或许之前有些玩家对Beta版怨念很大,并质疑暴雪有没有达到一个应有的高度。但毕竟Beta版只是正式版的一点点。但就是这一点点,也足以让咱们3DMer们津津乐道,或许这足以显示暴雪那绝顶精深的功力。

小编前一阵子看到有玩家在抱怨《暗黑》系列的游戏机制,从初代到三代就没有发生过本质变化,除了砍怪就是杀敌,他们很恼火,也很厌烦。其实小编看来,或许这类玩家对暗黑风的游戏并不是那么有爱。从之前的测试情况来看,暴雪算是为广大ARPG玩家交上了一份还算满意的答卷,三代秉承的原则,就是在平易近人的操作基础上提供给玩家精深平衡的设定,让角色养成自由度大幅提高。这一点似乎也符合了暴雪游戏一贯的原则:易于上手,难于精通。玩家如果还在挑剔,那么不妨放低我们的期望,反正游戏发售后再挑剔的ARPG粉也会去玩的不是吗?

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