表现不佳 视网膜屏幕带来的新iPad游戏画质之殇
- 来源:果壳网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
《暗影之枪》
作为最早在平板机上达到家用机画面的第一人称射击游戏之一,《暗影之枪》的画面在今天看来依旧令人赞叹,而且它在视网膜显示屏上的表现没有丝毫逊色。在全分辨率模式下,《暗影之枪》的运行毫无卡顿,这回合new iPad胜出。不过稍显遗憾的是,《暗影之枪》在搭载Tegra3核心的华硕Transformer Prime平板上却有更多的画面特效和物理建模。虽然Transformer Prime的分辨率仅为1280*800,但是这也让我们对苹果说的“A5X核心比Tegra3快四倍”有了些许怀疑。
《激流快艇》
与《暗影之枪》类似,这款赛艇类游戏在new iPad上的表现也很不错,虽然稍有卡顿,但是较iPad 2版更为丰富的画面细节弥补了这一点,我们可以在背景中看到一艘即将发射的宇宙飞船。但同样遗憾的是,new iPad并没有给我们带来许多Tegra 3能做到的画面增强效果,比如水花效果等。看来在图形表现方面,A5X核心并不能完胜Tegra 3。
《真实赛车2 HD》
Firemint常常是最早对苹果的硬件更新做出响应的游戏厂商,而且他们对《真实赛车2 HD》的优化也的确不俗。这款赛车游戏可以在全分辨率下流畅运行,并且还强化了画面抗噪和车辆上的部分特效,很显然new iPad版《真实赛车2 HD》完胜iPad 2版。
《质量效应:渗透者》
EA出品的《质量效应:渗透者》与《无尽之剑2》的情况类似,也没法完全hold住视网膜级别的显示屏,低于原生分辨率的画面输出并未明显提高画面质量,还伴随着时不时的卡顿。万幸的是所有2D元素的分辨率达到了视网膜级,但是游戏的整体表现并未比iPad 2版要提高太多。
总 结
经过以上的系列测试,我们发现除了《N.O.V.A 3》在new iPad和iPad 2上的表现截然不同之外,其他游戏在视网膜显示屏上的画面质量都或多或少有了提高,2D游戏在new iPad上的表现尤其出彩。但是,那些有着较高硬件要求的大型3D游戏大多要为了适应视网膜级的高分辨率做出一些妥协,在iPad 2上能运行流畅的游戏提高分辨率之后很少有不降帧速的。诚然,A5X核心和视网膜显示屏都是非常棒的原件,但是在游戏方面,前者显然无法完全满足后者的需要。除了让游戏厂商通过一次又一次的优化更新来改善画面,我们更希望苹果能让A5X的四核图形处理核心真正发挥出全部实力,让用户们真正享受到视网膜级别的游戏画质。
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