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《黑色行动2》丧尸模式八大建议 鬼哭神嚎心生寒意

时间:2012-06-15 09:02:33
  • 来源:吐槽君
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

3. 挖掘多人合作任务

简单的点到点征服已经失去吸引力了,《求生之路》系列已经在这方面做得很出色了。我们需要更宏大的场面,更开放的地图以及一批批丧尸和人类互相对抗的场面。趁着多人引擎的优势,丧尸模式的合作任务必定可以大放异彩。

4. 增加感染模式

感染模式在其他丧尸类对战中不难见到,如果当人类阵营挂掉之后可以变成被对方操纵的丧尸,那就刺激了。并肩战斗的好基友随时都可能变成丧尸袭向自己,到时候只能给他吃子弹了,这一点和常见的感染模式还不大相同,如果被丧尸抓一下就感染,或许就落入了俗套,在这里说的感染模式是死尸操控模式,一个个的肉盾啊。

5. 适当添加塔防模式

看到丧尸落入电网或者陷阱,玩家们会不会有种成就感呢?但能不能有进一步的搭建呢?如果可以建造个防御工事之类的东西,自动的阻止丧尸入侵,是不是更加真实呢,毕竟人的潜力是无穷的,丧尸数目也是无穷的...丧尸模式已经初具了塔防战斗的元素,杀掉丧尸有金钱掉落,用金钱可以升级等等。现在只需要让金钱可以建造围墙和研发设备就可以了,众人拾柴火焰高,相信这样设定的话,游戏的合作性与趣味性都将得到很大的提升。

6. 合作与对战相结合

在丧尸的包围中和朋友们并肩作战有时充满着豪气,但是有时候遇到自己同伴化为丧尸的时候就尴尬了,很多人进去无非就是为了经验而已,合作之中加入对抗对战的元素也是可以有的,抢经验,抢人头,不知道这样的设定会不会引发新一轮的网络口水战。

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  • 类型:射击游戏
  • 发行:动视暴雪
  • 发售:2012-11-13(PC)
  • 开发:Treyarch
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:战争血腥枪战剧情

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