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《暗黑3》与《英雄无敌6》壮士暮年,雄心尚燃?

时间:2012-07-01 10:10:30
  • 来源:3DM文学组-陆夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

同年,这时候靠“借鉴”发家的暴雪急于得到一款原创游戏,借此来摆脱那些不好的言论,更希望能够突破单一的《魔兽争霸》系列。

这时候一个叫做Condor的公司走到了暴雪面前,并在1995年签订合同开发《暗黑破坏神》。那时候《暗黑》刚刚出现端倪,是一款类似捏泥一样的回合制游戏,不满意的暴雪立刻让Condor将其打回炉内,并在1996年作出了《暗黑破坏神Ⅰ》。

暗黑破坏神1画面,细心的玩家会发现,这两款游戏都是中文版。

两款神作的初代仅差一年

另外,这两个游戏,以及游戏的制作组与公司之间一直有着看不见的纠葛,就《暗黑破坏神》来说,那时候不太富裕的暴雪只给Condor了30万美元,做了一个框架就没钱了。

于是Condor一狠心,做了一个艰难的决定,将当时财大气粗的3DO给他们开发游戏的钱偷偷挪用,支持给暴雪开发的《暗黑破坏神》。而那时候《魔法门之英雄无敌》已经是3DO的了。

借腹生子?

无独有偶,1996年暴雪在推出《魔兽争霸Ⅱ》资料片的时候因为人员分身乏术,所以选择了外包,就将《魔兽争霸Ⅱ》的资料片《跨越黑暗之门》交给了一个要价低廉的新手制作组Cyberlore Studios。而这个制作组在同年又接了一个活:制作《魔法门之英雄无敌Ⅱ》的资料片,《忠诚的代价》。最后这个靠廉价劳动力积累经验的制作组自己开发出一款游戏:《王权:幻想王国》。

好乱的关系。。。

两款游戏同时期共同点

①,两款游戏的公司都有属于自己的大作,他们都诞生在压力下。

②,两款游戏的制作组都是在开发这个游戏的时候渐渐被别的大公司收购。③,两款游戏的公司有一个共同的毛病:热衷于出资料片。

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