《暗黑3》与《英雄无敌6》壮士暮年,雄心尚燃?
- 来源:3DM文学组-陆夫人
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
2000年6月,暴雪公司旗下的暴雪北方公司发布了《暗黑破坏神》系列第二部正统续作:《暗黑破坏神Ⅱ》。各网站居高不下的玩家评分已经不足以说明他的强大。如果经历过那时候开始的网游热潮,大家会看到清一色的暗黑破坏神2的UI界面:左红右蓝两个球,左边属性右边兜,“摆放艺术”无负重,力敏体魔属性够。
非要给《暗黑破坏神Ⅱ》挑点毛病的话,那就是箱子格子太小(原版12个格子),金钱寸放的也太少。随后,这两个公司又拿出了看家本领:出资料片。一部《英雄无敌:死亡阴影》,一部《暗黑破坏神:毁灭之王》。两部资料片红遍大江南北。剩下的我就不用多说了,玩家都知道他们的力量,FANS都知道他们的份量。
暗黑破坏神不论什么精彩的装备,都不如大菠萝有代表性。
两款神作的巅峰仅差一年
两款游戏同时期共同点:
①两款游戏成功于原版,辉煌于资料片。
②两家游戏的公司又养成了一个新的毛病:跳票,暴雪方面《星际争霸》跳,《暗黑破坏神》跳,后来的《魔兽争霸Ⅲ》跳,《魔兽世界》也跳;再看另一方《英雄无敌Ⅲ》跳,《英雄无敌Ⅳ》跳,而且跳票这个毛病随着《英雄无敌》又带到了UBI,未来的《英雄无敌Ⅴ》也跳。
③两家公司都先后将自己的作品改成主机板(妖刀的《英雄无敌》和PS的《暗黑破坏神》)想要打入其市场,均遭失败。④这两款被誉为巅峰的游戏之下都暗藏着无数的毁灭和阴影。。。
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