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生生死死反反复复 五款从坟墓中还魂归来的游戏!

时间:2012-07-27 13:43:54
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

最近《最终幻想V13》的生死问题吵得沸沸扬扬,官方最终的确认算是让我们暂时安心了。回顾历史,这样反反复复,生生死死的游戏又何其多。有些真的一去不回头,而有些,历经劫难风波,最终呈现在玩家面前。我们今天便来盘点五款大难不死的游戏。

永远的毁灭公爵

《永远的毁灭公爵》神奇而夸张的开发周期已经成为业界的一个传奇了。这款游戏最初在1997年4月宣布,其间经过了各种各样的跳票,好几次临近“发售日”都最终延期。好几年里人们一度认为这款游戏已经被砍掉了。而在正式公开的十四年后,Gearbox Software制作的《永远的毁灭公爵》最终在2011全平台发售。

评论:很多人乐于盘点在毁灭公爵沉寂的这十四年间多少主机更新换代,多少游戏出了续作,多少游戏由默默无闻到大红大紫……一句话:时代不同了。引用某媒体评论:“抱歉公爵,要不你再努力十四年试试?”

掠夺 Prey

于1995年公布,最初是想和Epic的第一款虚幻游戏一样,作为展示工作室新技术的载体出现的。在其开发期内,《掠夺》经历了显著和根本的改变。关于不可克服的技术困难的言论导致游戏已被取消的流言出现。2001年《掠夺》再度浮出水面,由Human Head Studios使用id Tech 4 进行开发。最后,Rune的开发人员改写了《掠夺》的多灾历史,使它于2006年最终发售。

评论:这款游戏值得花数小时沉浸其中,里面充满了各种新奇想法让玩家不愿意离开。不过另外要说的是,不知道《掠夺2》有没有它前辈这样的幸运。

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