生生死死反反复复 五款从坟墓中还魂归来的游戏!
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
我还活着
后灾难冒险游戏《我还活着》公布于E3 2008,作为刺客信条制作人Jade Raymond的新作。沉寂几个月过后育碧宣布Raymond不再负责这个项目,而《幽灵行动:先锋战士》和最初接手《我还活着》的工作室Darkworks在后来承认,他们和育碧达成一致,不再开发这款游戏。
在消失很久之后,2009年网上出现了游戏的截图,育碧随后宣布上海工作室正重新开发这款游戏并将于2011年3月发售,不过游戏最终在2012年4月上市。
评论:一款想要与众不同的冒险游戏,氛围压抑,“猎杀”精心,但系统设计的不科学导致难度倍增。
辐射3
在 Interplay Entertainment拥有前两作《辐射》的黑岛工作室时,Bethesda宣布开发一款灾后题材项目。当时B社的项目代号为 Project Van Buren 。不过Interplay Entertainment面临破产,黑岛被解散后,B社的工程也停止了。他们拿到了《辐射3》的版权后,废弃了Project Van Buren开始从头开发。《辐射3》最终于2008年登陆全平台。
评论:业界标志性RPG之一。
热血无赖
2009年末动视正式宣布《真实犯罪3:香港》,不过在2011年初开发商United Front Games声明称他们已取消该游戏开发。半年后SE宣布购买版权,游戏更名为《热血无赖Sleeping Dogs》,不日将全平台发售,媒体评分在90以上。
评论:一款有心向《GTA》和《黑道圣徒》学习并有自己风格的游戏,它的存活绝对是幸事。
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