谁才是真正的大佬 盘点40位叱咤游戏界风云的人物
- 编辑:ChunTian
09、John Riccitiello,EA CEO
前百事公司执行官已经是第二次担任EA的CEO了。在他的带领下,万恶的EA赢得了许多玩家的青睐。
事实上他们也不再那么邪恶了,有人指出,他们的股价已经跌倒鼎盛时期的三分之二了,但你必须看看他们游戏的质量。《死亡空间》《叛逆连队》《FIFA》《质量效应》就连Facebook上的社交游戏都品质一流。
他们赚了很多钱,但似乎把其中一部分用来投给《爱丽丝:疯狂回归》这种争议性作品。虽然经济不景气,但瘦死的骆驼比马大。EA是业内最多样化的公司,不仅出品主流平台游戏,而且还有社交游戏,iOS游戏。而且他在体育游戏中的领导地位不容置疑。如果他们不冒险投资制作《爱丽丝》那就没别的人会了。
Riccitiello预言,游戏将变为服务性的商品,所有人都非常认同。但如果《战地》永远都无法超越《使命召唤》;如果《星球大战:旧共和国》永远都无法超越《魔兽世界》;如果社交游戏突然失宠,那是不是会有些尴尬。
EA可能在一夜之间成功,也可能在一夜之间失败。在次世代主机即将更迭之时,EA能否抓住机会,在次世代玩家面前重振往日雄风?
10、Yves Guillemot,育碧老板
育碧的员工都觉得自己的公司有点怪怪的。育碧是一家大型公司,但行为却像是艺术品收藏家 - 很多制作组都想推出续作,但诉求却一直被忽视。但在老大Yves Guillemot创立公司25年以来,所有人都对他的决定深信不疑。
育碧宣称在法国,加拿大和中国的制作组正在进行大规模创作。某年他们做出了《刺客信条》当代最成功最华丽的作品,两年以后突然冒出《舞力全开》,成为各平台最热门游戏,甚至在Wii上都超越了任天堂本家游戏销量。Guillemot把他的公司打造成了新品动力室,愿意支持各种有风险的试验性项目。
育碧的王牌是它大量的游戏品牌,从雷曼到刺客信条到分裂细胞。总能在新平台上迅速发展壮大,让我们拭目以待它在今年Wii U发售后的表现吧。
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