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未能修成正果 五款被玩家忽略的主机游戏

时间:2012-08-01 09:28:46
  • 来源:3DM新闻组-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

面对日益繁杂的游戏业,人们在为那些史诗巨作击掌欢呼的时候,不经意间忽视了那些隐藏在大作背后的游戏。他们之中不发精品,但出于种种原因,却未能修成正果。今天我们为大家一起分享五款被忽略的主机游戏,或许你会发现新的惊喜。

《会所(The Club)》

Bizarre公司因《世界街头赛车》系列而闻名于世,《会所》则是他们成功之后的转型之作。虽然这是一次大胆的冒险,但不可否认的是他们做的很棒。

《会所》是一款快节奏的第三人称设计游戏,以得分来评定玩家的战绩。使用不同的方式干掉敌人会获得玩家积分,此外击中关卡隐藏目标也会获得积分。同时,玩家通关时间也会影响到最终分数。

Bizarre成功的将《世界街头赛车》的部分元素融入了《会所》之中。其中最有趣的部分就是联机功能,当不断超过朋友的分数,一遍遍的刷新纪录时的,玩家所体验到的激动心情。然而游戏不佳的销量,大大削弱了这种乐趣。

究其原因,可能有许多方面。《会所》是一款新出炉的游戏,它也没有许多市场推广活动。再加上发售的时候,与经典大作《恐龙猎人》和《鬼泣》撞车。最后,在游戏的介绍和包装上面,并没取得吸引玩家的效果。因此失败也是难免的了。

对于《会所》的遭遇,我们感到很遗憾。对于这样一款游戏,许多热爱动作冒险的老玩家应该会找到许多的乐趣。 喜欢《子弹风暴》这种类型的玩家也会因为两者之间的相似而爱上他。这款游戏的售价目前只有4英镑,虽然已经是2012年了,但《会所》依然值得推荐。

《美国职业全明星摔跤(WWE All Stars)》

虽然美国职业摔跤的拥趸无数,但《美国职业全明星摔跤》就没有这么好的运气了。脱胎于每年一部的《美国职业摔跤》游戏,《全明星》的街机风格更加强烈。

虽然本作的游戏节奏比玩家之前想象的要快,但易上手,充满乐趣的设置还是足以让玩家乐此不疲。看着WWE擂台上的群星们跨越时空在一起相互厮打,这种情绪是极端亢奋的。本作并不是简单的发泄荷尔蒙的,在连击设计的方面显得也非常优秀。

《美国职业全明星摔跤》的不幸似乎是由于其画面风格脱离了传统的WWE游戏。人们对于这种改变,显然有点无所适从。

对于了解WWE明星的玩家来说,《全明星》这款游戏很容易引起他们的共鸣。丰富的游戏内容,出色的画面加以开发商的诚意,它理应获得更高的荣誉。

《致命预感(Deadly Premonition)》

 本作被誉为最有深度的游戏之一,集合了种种怪异好玩的元素。《致命预感》明显带有《Twin Peaks》这类游戏的印记,游戏之中时刻充满着神秘与幻想。

游戏的剧情围绕着一名FBI探员调查连环杀人犯的故事展开。游戏的主角和他的搭档之间的对话非常耐人寻味,此外游戏的解密和剧情互动做的也非常出色。战斗系统出了有一点繁琐,大致还是中规中矩的。

《致命预感》的问题出在画面质量上的平庸,另外角色配音也非常糟糕,但认真品味,这种拙劣的配音或许又为游戏增加了一点别样的特色。

由于市场推广的缺失,以及评测媒体的过低打分,《致命预感》变得无人问津。联合发行也没有成功挽救命运,尤其是游戏还选择了在欧洲工作季的时候发售。

《致命预感》至今在许多二手商店仍可以看到。大家还可以通过Games On Demand服务在Xbox商店购买数字版。 这是一部真正另类的经典,值得大家耐心品味。

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