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这款游戏好不好玩?玩家需从五方面着重评判

时间:2012-08-28 14:02:30
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

作为玩家,我们显示出对自己喜欢的游戏过分苛责的倾向。尽管我们沉迷于游戏,我们好像从来没有真正地满足过。总有那么一点东西不合胃口,妨碍了我们从游戏中获得乐趣。但是我们并没有意识到,自己是在哪些方面评判游戏的。在潜意识里,玩家们评判一个游戏基于一些相当奇怪的理由。

1、主要角色

男性玩家们,你们中有多少人玩过《古墓丽影》是因为这是一部3D动作历险游戏?我想你会举双手赞成。有多少人是因为Lara巨大圆锥形的胸器呢?估计你还是会举双手。这是典型的营销手段;只要女主角胸足够大,就会有一大堆的玩家蜂拥而上。这基本上是《生化奇兵》的全部市场策略

事实要比我们想象得要复杂,玩家们玩游戏也不全是因为角色的长相如何。玩家们通常在游戏中投入自己的情感,幻想自己如何扮演游戏中的主角。对于故事情节和游戏世界的理解让我们深入体会游戏人物所经历的冲突。我们还倾向于通过主角是否有趣来评判游戏的好坏。有着一个巨大的世界可供探索,令人惊奇的技能可供使用,大堆的武器可供使用,那么这个游戏可以称得上是鸿篇巨制;如果主要角色智力平庸,毫无个性,也很难引起玩家们的兴趣。

在其他游戏中,你可以发动战争,扮演上帝,但在《战神》中,你是圭托斯

最著名的游戏人物都有一个相同点:在他们身上总有一些东西能够跟玩家联系起来。无论是冷酷无情的Kratos,有着科学头脑的Gorden Freeman,还是苦行僧式的Link,每个人物都能够在感情上和玩家联系在一起。虽然有趣的人物能够吸引玩家,还是有其他评判游戏的元素。如果上帝不再尝试杀死他,也许他会听见生命的呼唤。

2、与其他游戏的相似性

每年都有大量的新作问世,玩家们通常会和早已上市的老游戏进行比较。这是正常的逻辑,因为我们不可能所以的游戏都买来玩,只好挑选出性价比最好的游戏。不知道你听说过《暗黑血统》没有?天启四骑士从死亡中复苏,给世人带来破坏和毁灭。你可能不太知道,因为这个游戏发行时,已经有一款非常类似的游戏,《战神3》。权衡,是人类的天性,只有更胜一筹者才能出线。一部好游戏不一定是一部伟大的游戏,无论其本身如何出色,它只是不能得到同等的机会。

玩家们一般会记住游戏中最精彩的部分。这样,当我们玩一款游戏的时候,总是会想起以前玩过的同类型的游戏。这种潜意识的比较是自然而然的,因为游戏的理念一再重复,尤其是那些比较流行的系列。有多少次你看到主角被RPG炸死?第一次看到的时候,你可能很震惊,而后每次主角又被RPG炸死的时候,你总是会回想起第一次。开发者试着给玩家们造成视觉冲击,结果却总是使玩家们想起其他的游戏也有类似的场景,而且做得更出色。

从吃惊到麻木,因为我们已经见怪不怪了

3、时长

为了让钱花得更值,时长当然是重要的因素。这就是为什么老是有人吹嘘游戏时长,因为他们知道,每个玩家在考虑将辛辛苦苦赚来的钱花在哪个游戏上面的时候都会考虑这个因素。

花费500个小时盯着屏幕?你绝对不会后悔买下这个游戏

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