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这款游戏好不好玩?玩家需从五方面着重评判

时间:2012-08-28 14:02:30
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

时长对于游戏的影响还体现在另外一个方面。当我们长大的时候,发现自己已经没有那么多时间花在游戏上了。这样,完成一个游戏所花费的时间成为了游戏体验的一个重要因素。没有看到一个游戏放在桌子上而没有时间去玩更糟的了。需要达到这样一个平衡:既能在合理的时间里完成游戏,又可以满足玩家们的感受。如果时长太短,我们可能会说钱白花了,如果太长,我们不投入足够的时间就不能完成游戏的挫败感就太令人失望了。这种恶心循环使得开发游戏越来越难,玩家们关于游戏时长的反馈也越来越苛刻。

4、游戏和玩家预想的匹配度

每个玩家都有过至少一次这样的体验。一个游戏,理论上很惊人,视觉上很有吸引力,游戏玩法难以置信,但是当他们玩完的时候,却感到很空虚。这是因为他们玩游戏的时候没有看到希望在游戏中出现的东西。

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当我们听说一款游戏即将发布的时候,我们马上开始想象什么可以包含在游戏中。当预告片放出的时候,我们调整自己的想法,但是每个人的心目中,都有一个完美版本的样子。当游戏最终发行的时候,我们拿来和完美版相互比较。如果游戏跟我们想象的版本完全不同,就会让玩家感到失望

5、结局

你知道吗?毁掉一个完美的游戏的最好的办法就是安插一个糟糕的结尾。我花了好几十块钱,浪费了我生命60个小时,就得到这些?这就好像是在冰激凌里面加入熏肉,完全毁掉了原本的味道,结果你拿到手里的东西臭不可闻。

一部游戏不可能同时具备所有的内容。结尾是停留在观众心目中时间最长的东西,但是游戏和电影不一样。当一部电影的结局很无聊,你感到失望,但生活还要继续。你顶多抱怨抱怨导演,声称要抵制这个系列的电影,也就这样了。

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但是,游戏就是另外一回事了。作为一类媒介,游戏更需要维护玩家们的利益。一部电影通常不超过3个小时,而游戏需要20个小时以上。所以我们期望能够得到花费20个小时时间与精力的史诗版的旅程到达终点的回报。一个垃圾结局最终会毁掉整个旅程,玩家们会叹息白白浪费了时间。

玩家们变幻无常,我们清楚自己需要什么,如果得不到就会纠缠不休。我们期望一部完美的游戏。毕竟,我们知道希望从开发商那里得到什么,是我们塑造了市场。虽然有点苛刻,但是开发商必须正确理解我们的意图才能满足玩家的需要。也正是我们塑造了一部更好的游戏,对不对?

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