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合作给力技能丰富 《无主之地2》一定能让你沉迷!

时间:2012-09-06 13:20:50
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

6.被你打的敌人会狂掉宝

不盖你…宝物绝对是《无主之地2》游玩体验的核心部分。有敌人被打倒都会喷出一大堆宝箱,然后玩家就可以在其中搜寻宝物。但讨厌的是,有些敌人的宝箱是在他们的身体里面…我们遇到的其中一个敌人,背上就有个巨大的吃角子老虎机,所以一旦他倒下了,你就可以去拉他身上的拉把。会跑出什么来呢?当然是成堆的钞票罗~

如果想找到更好的武器的话,会有绿色和红色的箭头指标直接帮你挑选,所以你若已经不想拿宝物或再增加角色技能和装备的话,那玩《无主之地2》一整天下来你大概会被烦死…

另一件值得一提的是,不像DiabloIII《暗黑破坏神3》之类的东西,玩家必须彼此分享宝物;游戏里没有个人专属的宝物系统。如果你打开一个宝箱并拿走里面所有的东西,你合作模式的队友就没东西可拿了,因此这项特性增加了合作模式伙伴间的沟通。当然这也就表示,交易武器时有好的选单系统(Menu-drivenSystem)可用,所以如果你拿到更适合其他玩家的宝物,就直接送给他们或跟他们交易吧!

7.你的敌人非常有挑战性

你的火力强大、宝很会掉,当然如果敌人太弱的话一下子就腻了…《无主之地2》里的敌人类型和变化远比第一代多。你除了会碰到一大群元素版的敌人之外,还有许多更厉害的狠角色:它们更大只、更强悍、更能忍受伤害。小怪们的变化也更多,但它们的体型也变得更大。当你遇上一狗票敌人并试着使用有效的元素伤害武器时,战况就会相当激烈。

敌人也会为你带来惊喜…有种长尾怪(Thresher)会在地表下移动,有时会突然跳出来,触须同时刺向好几个地方。你将同时面临大大小小版本的敌人,还有会对玩家喷火的变种。有一种类型的昆虫把它自己埋在地下,构成一个危险的囊室,会冒出地表对玩家发动致命的攻击。有些敌人体内有晶体,破坏这些晶体就可以看到它们的弱点。另一方面,双足直立式机器人有各种尺寸和形状,有些有火箭,有些能载人,有些可被当作自杀炸弹攻击;还有些胸前有螺旋桨,会把敌人射来的子弹反弹回去回送给他们。它们也能承受强大的伤害,所以玩家常常把它们的四肢炸掉再肢解它们。

除了更激烈的交战外,游戏还增加了一种叫“奋勇求生”的能力,可以在你快死掉时使用。在此状态下只要死前杀掉一个敌人,你就会起死回生,并避免你在最近的检查点重生。你的队友也可以让你复活喔!

8.庇护所将不只有一个

如果说“模仿就是最诚挚的谄媚”的话,那么《暗黑破坏神》现在应该会害羞得脸红,因为《无主之地2》采用了该系列的设定:“庇护所”(Sanctuary,《暗黑破坏神》译为“圣修亚瑞”),并将其整合进自己的世界。在《无主之地2》里的庇护所是一座城镇,而我们在之前的试玩会中有体验到,这个城镇就是我们所有任务的中枢。

说实话,这个名称更可能只是巧合,或者是向Blizzard的伟大作品致敬,因为比起暴雪的经典之作,庇护所这个镇跟美国旧西部的拓荒小镇有更多共通点。它是个有趣的混合体,融合了美国旧西部风格、科幻风格和流行的感性。霓虹灯照亮了建筑物,巨大的看板和涂鸦风格的商标高挂在商店上招揽顾客,但整个地方感觉是荒废冷硬。随兴而情绪化的音乐,也为拓荒小镇增色不少。

当然,庇护所只是潘朵拉星球上的其中一个地方。《无主之地2》的整个游戏世界是第一代的两倍大,所以涵盖很多地区。我们看到的另一个城市是海沛利恩(Hyperion)企业的都市,名叫机会(Opportunity),它的设计更有未来感,外表绝对更有科幻风格,不过仍有丛林、冰封的山头、沼泽地等其他荒野地带。

9.Kuso搞笑是一定要的

《无主之地2》比第一代更着重于幽默感,但就我们看来这样的做法其实就像两面刃。一方面“饶舌机器人”(Claptrap)的滑稽动作很有趣,而且许多角色都很极端又好笑。比如当客人向武器商人马可仕(Marcus)抱怨枪有问题,马可仕就拿枪射那位客人的大腿,然后说出“看来枪没问题”时,谁有办法不笑呢?游戏中的角色在奔跑射击时弹出对话框来对话这项特色,也成功地为游戏注入故事性和角色人格特质。比如主要的反派“英俊杰克”(HandsomeJack)就用这种方式和玩家直接对话,而且看来是有利于玩家的游玩体验的。

另一方面,如果是以小蒂娜(TinyTina)这个角色来看,Gearbox这次可能做错了,因为这个角色令人很不舒服。她当然是个精力旺盛、神经兮兮的小屁孩,不过不能让玩家感到被勉强。我们可以抛开这些过时的俚语,丢下这讨厌的一切吗?抱歉,不行。幸好这个任务还很有趣,而且大部分玩家都不是很懂英文…

现在我们就暂时相信Gearbox,把小蒂娜当成一个单一的错误吧…我们也要希望Gearbox可以用游戏中大量的单一任务,在人物和任务间找到适当的平衡点。

无主之地2

10.玩合作模式才是王道

出现这一条实在不用太讶异,因为整个《无主之地2》都和经验分享有关。这个游戏最适合和三位同伴一同游玩,一路踏遍整个潘朵拉。虽然你们可能必须分享宝物,但是多人模式实在有很多优点。你们可以平衡自己的技能组合来处理各种状况,而且你们也能选择有利于整个团队的能力和技能。尤其如果策略性地运用动作技能(ActionSkill),更能达到最大效果。比如你当魔女用“相位锁定”来锁定敌人的同时,狂枪手启动他的双枪能力,并让突击队员投下炮塔。此外,玩家愈多就表示敌人也更多,代表将有更多的混乱,于是就会变得更有趣。

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