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后妈赛过亲妈!11款更换制作团队却更闪耀的游戏

时间:2012-09-07 10:09:14
  • 来源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《极品飞车》

EA的街机竞速系列一直都广受好评,但是始于2010年的《极品飞车14:热力追踪》,《火爆狂飙》的研发者Criterion把它提升到了另一个水平。

《古墓丽影》

Core Design,这个曾经创造神话的游戏开发小组,如今或许是一个令人伤感的名字。该工作室自从2003年的《黑暗天使》开始就开始自毁前程。此时,Crystal Dynamics站出来启动这个令人印象深刻的传奇并承诺劳拉的最伟大的冒险旅程明年将重新起航。

《大金刚》

任天堂的前身投币电动游戏机曾经风靡一时并且由两个不同的团队进行过两次优化。第一次,Brit super-studio的Rare分别在94年和99年发表了《大金刚国度》和《大金刚64》。然后,十年之后,Retro从新把他从原始森林里面呼唤出来推出了Wii上运行的《大金刚国度:回归》。

《波斯王子》

乔丹·麦克纳的《Apple II》主要是凭借栩栩如生的动画而声名远播。后来育碧参与了该游戏,结果一款颠覆了当时游戏业界已有的固定操作模式的《波斯王子:时之沙》惊艳登场。然而,这是这款游戏走下波路的开始。

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