《暗黑3》v1.0.5PTR补丁更新列表 改动颇多!
- 来源:凯恩之角
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
综合
部分职业的防御技能加成被降低
野蛮人
主动技能
战斗暴怒
持续时间由 30 秒增加至 120 秒。
先祖之锤
追加的暴击率现在将基于施放时玩家的怒气值储量:每 5 点怒气,将会增加 1% 的暴击概率。
技能符文:聚力猛击
聚力猛击的范围被少量增加了,以解决先祖之锤偶尔会无法命中紧贴在玩家面前的怪物的问题。
技能符文:恶魔铁毡
减速效果由 60% 增加至 80%。
跃击
技能符文:铁之冲击
现在每命中一个敌人将在 3 秒内获得 100% 的护甲奖励。
霸气无双
冷却时间由 15 秒减少到 12 秒。
撕裂
撕裂现在更容易命中逃跑中的敌人了。
技能符文:肢解
肢解现在重新设计为在撕裂持续时间中减少敌人 60% 的移动速度。
冲刺
技能符文:疾风狂奔
触发系数从 0.2 减少到 0.08。
威慑怒吼
冷却时间从 15 秒减少到 10 秒。
技能符文:掠敌之吼
现在有概率掉落血球。
战吼
冷却时间从 30 秒减少到 20 秒。
怒气生成由 30 减少到 20。
技能符文:迎敌怒喝
怒气生成由 60 减少到 40。
技能符文:顽抗战吼
抗性奖励由 50% 减少到 20%。
旋风斩
怒气消耗由 16 减少至 9。
技能符文:集血斩
每次暴击时治疗量由最大生命值的 1% 提升至 2%。
被动技能
怒意高涨
怒气奖励由 10% 增加至 20%。
激励风采
治疗量由每秒最大生命值的 1% 增加至 2%。
无可饶恕
怒气生成翻了两倍,由每 2 秒 1 点怒气增加至每秒 2 点怒气。
猎魔人
主动技能
缚锤弹
爆炸半径由 7 码增加至 17 码。
技能符文:猛烈爆炸
爆炸半径由 14 码增加至 20 码。
战轮
战轮现在总会发射出一个弹射物,无论距离或是否有目标。
战宠
增加了 30 秒冷却时间。
每个战宠的攻击冷却时间由 1.5/2 秒减少至 1 秒。
武器伤害由 30% 增加至 38%,但不会造成暴击。
战宠的伤害现在会受到攻击速度的影响。
技能符文:恶狼战宠
恶狼战宠重新设计为一个更耐用的宠物:现在其耐力和一只僵尸犬相同;新的攻击:120度顺劈斩,射程 10 码,造成 94% 的武器伤害。
技能符文:蜘蛛战宠
蜘蛛战宠被重新设计为一个更耐用的宠物:比恶狼战宠略微耐用些;新的攻击:120度顺劈斩,射程 10 码,造成 38% 的武器伤害并在 2 秒内减少敌人 60% 的移动速度。
技能符文:野猪战宠
野猪战宠被重新设计为一个更耐用的宠物:比蜘蛛战宠更耐用;新的攻击:对单体目标造成 38% 的武器伤害;
为猎魔人提供(60级时为155)的每秒生命回复,以及15%的全属性抗性。
回避射击
技能符文:破片散射(Shrapnel)被改名为固化射击(Hardened)。
固化射击不再后翻而是在 3 秒内增加 50% 的护甲值。
技能符文:临别之礼
武器伤害由 45% 增加至 55%。
毒气炸弹的延迟时间由 1.2 秒减少到 0.6 秒。
卫哨
技能消耗由 10 戒律改成 30 憎恨。
武器伤害由 55% 增加至 88%。
玩家现在可以同时拥有两个炮台,但增加了 8 秒的冷却时间。
卫哨不再造成暴击。
技能符文:怒炎箭塔
武器伤害由 8% 增加至 15%。
技能符文:戒备状态
戒备状态被重新设计为减少卫哨的冷却时间2秒而不是增加持续时间。
技能符文:酷刑之链
武器伤害由 80% 增加至 100%。
暗影之力
基础效果由 3 秒内 20% 的吸血改为 5 秒内 15% 的吸血。
技能符文:诛夜灭暗
由 3 秒内每秒4的憎恨改为 5 秒内每秒 3 憎恨。
技能符文:血月之力
3 秒内 30% 吸血改为 5 秒内 25% 吸血。
技能符文:潜入暗影
由 3 秒内伤害减免 65% 改为 5 秒内伤害减免 35%。
技能符文:暗影翔步
3 秒内 40% 的移动速度改为 5 秒内 30% 的移动速度。
尖刺陷阱
技能符文:黏着陷阱
爆炸半径由 8 码增加至 16 码。
技能符文:有备无患(Bandolier)改为名爆破回响(Echoing Blast)
爆破回响让你的针刺陷阱每次引发爆炸的最小间隔为 1 秒,并造成毒性伤害。
扫射
移动速度由 65% 增加至 75%。
憎恨消耗由 16 减少至 12。
技能符文:心境平和(Equilibrium)改名为灰烬扫射(Emberstrafe)
灰烬扫射会在身后留下一道火径,在 2 秒内每秒造成 65% 的武器伤害。
所有的符文都能让你在激活扫射时穿过敌人。
腾跃
现在可以在定身效果下使用,包括囚禁(并能解除定身)。
技能符文:焦炎足迹
3 秒内伤害由 1500% 减少至 300%。
火径可以叠加。
技能符文:空翻技巧
冷却时间由 15 秒减少至 10 秒。
被动技能
机械调校
增加让玩家同时拥有 3 个炮塔的能力。
增加玩家可布置尖刺陷阱数量至 6 个。
麻醉陷阱
伤害降低由 25% 减少到 20%,但同时对榴弹和卫哨也生效。
完美主义者
现在增加 10% 生命值,护甲和抗性。
战栗狩猎
战栗狩猎现在被重新设计:每 7 秒,你的下一个憎恨消耗技能会定身所有命中的目标 2 秒,敌人每 7 秒只能被定身一次。这个效果不影响卫哨的攻击。
当效果可用时会生成一个BUFF图标。
武僧
主动技能
回天气诀
技能符文:圣光灌注
5 秒内内力生成奖励由每次攻击 6 内力增加至 8 内力。
瞬影打
冲刺之后的攻击动画现在以攻击速度而改变。
回避真言
技能符文:疾风迅影
移动速度由 5% 增加至 8%。
被动技能
亦塔之光
冷却减少效果由 15% 增加至 20%。
濒死觉悟
冷却时间由 90 秒减少到 60 秒。
不动如山
现在对冻结和定身也会生效(注意:技能说明并没有写冻结,因为冻结被判定为眩晕)。
意志坚决
伤害降低由 25% 减少至 20%。
洞烛先机
敏捷转护甲效果由 100% 减少至 50%。
巫医
主动技能
灵魂弹幕
技能符文 - 凌空幽魂
幽魂的索敌范围从 25 码提升到 40 码。
王者之壁
冷却时间从 25 秒降低到 20 秒。
技能符文 - 死尸巨塔
武器伤害从 745% 降低到 500%,冷却时间从 25 秒缩短到 10 秒,伤害半径略有增加。
被动技能
阴森盛宴
现在将会有一个BUFF图标显示。
鬼娃巫咒
召唤鬼娃的几率从 3% 提升到 5%。
丛林坚韧
降低伤害效果从 20% 降低为 15%。
魔法师
主动技能
御法者:时间缓流
减慢速度从 30% 提高到 60%。
暴风雪
秘法能量消耗从 45 减少到 40。
技能符文 - 冰封之雪 消耗依然是 20 点。
能量护甲
护甲加成从 65% 减少到 35%。
技能符文 - 稜光护甲
抗性增加从 40% 减少到 25%。
守御之星
技能符文 - 远古守御者
触发条件的生命从 35% 提升至 50%。
技能符文 - 射击之星 改为一个新的符文活力之星(Vigoron)
活力之星增加每秒生命回复。
多头火蛇
现在所有的符文都将正确的享受到秘法充能叠加五层后的增益效果
* 修正了靠墙施放多头火蛇时,有时会导致火蛇的头分散开来的一个问题。
寒冰护甲
近战减伤提高到 8%。
魔法飞弹
基础伤害从 110% 增加到 125%。
技能符文 - 充能爆弹
伤害增加从 143% 到 162%。
技能符文 - 多重飞弹
伤害从 50% 增加到 56%。
伤害角度从 30 度减少到 20 度。
技能符文 - 追踪飞弹
伤害从 121% 增加到 138%。
技能符文 - 穿透飞弹
穿透几率从 70% 增加到 100%。
陨石术
从施放到撞击的时间间隔从 2 秒减少到 1.25 秒。
秘法能量消耗从 60 减少到 50。
冰霜射线
移动速度减少从 30% 提高到 60%。
迟缓时间从 3 秒增加到 4 秒。
秘法能量每秒消耗从 20 减少到 16。
技能符文 - 冻体麻痹
移动速度减少从 60% 提高到 80%。
技能符文 - 冰冻之血
密能每秒消耗从 12 减少到 10。
技能符文 - 冰风暴
武器伤害从 215% 增加到 333%。
触发系数从 0.25 减少到 0.1875。
技能符文 - 死亡寒冰
武器产生的3秒伤害从 193% 增加到 387%
时间缓滞
冷却时间从 20 秒减少到 15 秒。
移动速度减少从 30% 提高到 60%。
技能符文 - 时间护罩
不再减少时间护罩的范围。
技能符文 - 永存不灭
冷却时间从 16 秒减少到 12 秒。
幽光刃
武器伤害从 135% 提高到 165%。
伤害角度从 60 度提高到 90 度。
范围从 10 码增加到 15 码 (符文 - 凌空之刃的范围依然是 20 码)
技能符文 - 深度创伤
来自于流血所产生的3秒伤害从 35% 增加到 45%。
技能符文 - 疗愈之刃
现在不需要暴击也能获得 8% 的吸血效果。
暴风护甲
重新设计为周期性地对周围怪物造成 100% 武器伤害值的闪电伤害。
技能符文 - 反制电甲
修改为对远程和近战都产生70%的闪电伤害。
技能符文 - 电能反馈(Strike Back)被重新命名为闪电风暴(Thunder Storm)
其他符文不变。
传送术
现在可以破除定身效果。
技能符文 - 逆转传送
现在回到原始位置的时候,忽略障碍物造成的视线影响。
能量震波
冷却时间从 15 秒减少到 12 秒。
技能符文 - 能量亲和
冷却时间从 12 秒减少到 9 秒。
被动技能
异象动荡
触发条件生命从 20% 提高到 30%。
现在可以治疗玩家 45% 的最大生命值,被击退的敌人在 3 秒内减速 60%。
追随者
圣堂骑士
技能
治疗(Heal)
现在当治疗发动时将同时治愈骑士和玩家。
触发条件从玩家血量低于 50% 时提高到 75%。
鼓舞(Inspire)
法力恢复从每秒 2 提高到 4。
干涉(Intervene)
冷却时间从 60 秒缩短到 30 秒。
影响半径从 6 码提高到 10 码。
移除了当施放技能的治疗效果
现在该技能将会在玩家被攻击或者冷却时间结束时发动,而无视玩家当前的生命值百分比。
胁迫(Intimidate)
现在当圣堂骑士击中敌人时,也会降低敌人 60% 的移动速度,持续 3 秒。
盗贼
基本的远程攻击武器伤害从 25% 上升到 40%。
技能
歇斯底里(Hysteria)
冷却时间从 6 秒降低到 5 秒。
剧毒箭(Poison Bolts)
初始的武器伤害值从 40% 上升到 100%。
剧毒现在将在 2 秒(而不是3秒)内造成 40% 武器伤害。
巫女
技能
困惑魅光(Disorient)
影响半径从 4 码增加到 6 码。
冷却时间从 45 秒减少到 25 秒。
群体操控(Mass Control)
冷却时间从 60 秒减少到 30 秒。
强力防御(Powered Armor)
护甲值增加从 15% 降低到 5%。
反射飞弹(Reflect Missiles)
Reflect Missiles 被 Missile Ward 代替。
降低 6% 的远程伤害。
BUG 修复
追随者现在将正确遵守MF/GF值的继承规则,符合 300% 的上限设置。
当玩家使用诸如跳跃、传送等快速移动类技能的时候,追随者将不会再卡在原地或者移动变得缓慢。
怪物
多人模式下怪物生命值增加由 75% 减少到 70%。
等级 50-63 的怪物伤害和生命值因怪物强度系统而减少。
沙兽AI改进
沙兽可以在下潜之后使用“地下突袭”,该技能会冲锋玩家并引发 10 码内的低伤害地震。
沙兽在地面时也会想你走过来,这样玩家可以有更多的时间进行伤害输出。
降低了火焰骷髅法师的火焰池,林木怨灵的孢子云,和压迫者的火焰突袭攻击对宠物和追随者的伤害。
双手武器的骷髅行刑者的逃跑半径被减少。
为沉沦魔自爆狂的自杀式爆炸攻击引发时间由 1-3 秒增加至 2-5 秒,从而玩家可以在它们爆炸前有更多的时间攻击它们。
BUG修复
伤害反弹造成的伤害将不再能被躲闪。
火链怪物在潜入地下之后将不再连接(当怪物火焰连接时潜入地下,火链将会消失)。
死亡的熔火怪物爆炸效果和伤害将会同时造成。
奥术守卫光束造成的伤害现在正确地和光束动画同步了。
瘟疫先驱者在玩家使用一些让他们无法被锁定的技能之后将会中止远程攻击的施放。
注意:以上补丁内容仅代表 1.0.5 PTR 服务器内容,正式推出可能会有相应变动。。
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