主机过渡期略显疲软? 回顾点评六款过渡期佳作
- 来源:新浪网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
谁说游戏主机到末期就没有好的新游戏出现?最近的《耻辱》就是很好的例子。虽然每到现役主机末期,新游戏系列就会变得稀有,毕竟制作室们都在为下一代主机留存实力。但却总有那么几款极具勇气的全新作品给人带来惊喜。让人在新旧主机的过渡时期也能享受到高品质新游戏的乐趣。让我们来看看那些曾经在主机过渡期游戏匮乏时给我们带来过惊喜的新游戏系列。
恶霸鲁尼
发售时间:2006年10月17日
《恶霸鲁尼》充满个性的玩法在当时让很多人都眼前一亮
虽然Xbox360版的《恶霸鲁尼》晚了整整一年才发售,PC平台则更晚。但这款最早发布在PS2平台的Rockstar作品以其风趣幽默,开放自由的游戏大获成功,风靡一时。即使它后来移植到了PC,Xbox 360和Wii平台,依然风光不减。《恶霸鲁尼》绝对算得上是PS2末期最让人喜爱的游戏之一,谁上学是没想过做过小霸王呢?
精神世界
发售时间:2005年4月19日
《精神世界》的创新直到现在都让人赞不绝口
精神世界可能并没有获得巨大的商业成功,但游戏自从发售以来就不断的被人喜爱和称赞。尽管当它发售在Xbox,PC和PS2平台时,次时代硬件技术已初见曙光,可技术上的差别并没有阻止人们对它的喜爱。
翡翠帝国
发售时间:2005年4月12日
《翡翠帝国》的另类风格让其评价褒贬不一
BioWare依靠科幻大作《质量效应》重夺昔日荣耀,然而都离不开《翡翠帝国》时的积累。这款混合了《旧共和国武士》和功夫电影元素的动作角色扮演游戏已经出世便让人眼前一亮,起初《翡翠帝国》是打算做成系列作品的,直到如今虽然续作没有半点消息,依然有很多的玩家期待着《翡翠帝国》能够再次为他们带来那种独特的冒险。或许这几年中国风的大热,会让BioWare重新考虑制作《翡翠帝国》的续作。
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