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《孤岛惊魂3》游戏前瞻 疯狂给力元素让人难忘!

时间:2012-10-12 12:58:35
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

距11月29日《孤岛惊魂3》正式发布之前还有一个多月,不过从各种渠道我们已经了解到游戏内容很丰富。在这篇前瞻中你可以看到游戏前三小时的内容,包括在开放世界中自由探索,还有极富魅力的反派角色和锻造系统。

我们最近才刚刚玩到了《孤岛惊魂3》的PC版,开始新游戏后,没有任何限制,只管一往直前,一共玩了3小时。前几个任务算是线性的教学,游戏开场很快,之后就让玩家自由选择去哪完成什么任务。所以我们的冒险很个人化,第一个小时我都在别处搞别的任务,跟同事一样。还有我们的共同点是就是:都是来地狱冒险美国游客。

我们扮演小青年Jason Brody,跟他兄弟和另外一个哥们一起,在热带岛屿一起冒险。跳伞啊,摩托艇,疯狂的派对,总之好多乐子——这些都被记录在他的手机中。Vaas是游戏中的反派,一开始玩家就会知道。剧情一开始发展的也很迅速:我们一帮人发现自己被关在竹笼子里,拴着链子,Vaas还在那里执迷不悟的作死。

Vass-极富魅力的反派

这个古怪的人物和他奇葩的口音一下子就拉到了仇恨。这个疯子的势力占据了大部分岛屿和他一群海盗小弟在此称王。把主角的风头都抢掉了,而主角反而显得陈词滥调可有可无。希望之后游戏可以改进一下。

之后兄弟齐心逃出了Vass的营地,在之后主角从断桥掉下,便与兄弟分开。当然最后我们还是得救了,醒来时发现恩人正在给主角前臂纹身。现在照顾我们的是Rakyat氏族的Dennis。这些纹着身的原住民家园被Vaas占据了,自认为他们是伟大的勇士他们一直居住在田园牧歌的村庄Amanaki。但是Vaas正威胁着他们的生存之道。好运的是主角出现了。时势造英雄,Jason的冒险正式开始。

在第一次战斗任务后不久,我们就会和一些Rakyat勇士并肩作战团灭一营地的坏人,营救被俘的朋友。具体要怎么灭掉这个营地还是交给我们自己选择的。我们可以直接冲锋杀进去,也可以远远摆好阵地或者从地洞摸进去一个个用近战杀掉。《孤岛惊魂3》这方面做的不错,自由选择如何完成任务。只有少数几个任务要严格按照流程的。一般是带你到基地附近,然后剩下的你自己看着办。

载具控制,载具武器和移动还是老样子,跟前作很像。武器手感更趋向真实,一小队敌人也不容轻视。需要经常在灌木中躲藏,可以有效隐蔽。还有白色的标记指示敌人是否发现了你。如果藏得够快,就能不被发现。当在战场上厮杀时,Jason也不是压倒性优势。中等难度也常常挂掉,大都因为被人侧面伏击或者忘记弹药和血量了。为了弥补难度,游戏中加入了新技能系统,根据玩法风格自由选择。

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8.4
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2012-11-29(PC)
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:沙盒探险狩猎

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