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越改越悲剧没人理睬 10个转型失败的游戏人物

时间:2012-10-24 10:46:20
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

8、《恶魔城:审判》的每一个人

Takeshi Obata是最伟大的活着的漫画家之一,他的代表作有死亡笔记、棋魂和食梦者等等。然而,他为《恶魔城:审判》所做的人物设计则是他职业生涯的一大败笔。每个角色都做的太夸张太俗气。所有角色都毁了,这也就证明即使是很棒的游戏也有可能犯下可怕的错误。

9、《银河战士:融合》的撒缪斯

在2002年,《银河战士》在缺席多年之后,带着两款不同的游戏回归。GameCube的老板推出Retro Studios的《银河战士Prime》,这个游戏让银河战士系列走向3D,另一个则是Game Boy平台的2D《银河战士:融合》。后者,撒缪斯被一个奇怪的寄生虫毁坏并被迫做出尝试性的可爱风格转变,她本身和服装都有变化。现在撒缪斯穿着一件浅蓝和黄色搭配的紧身衣,这个外表并没有赋予她什么实质性的新威力,也毁掉了她以往标志性的金属战甲形象。然而,游戏本身挺出色,只是这个新造型比较失败罢了。

10、《瑞奇:死锁》的全副武装的瑞奇

《瑞奇与叮当》系列一直是卡通和第三人称设计的混合体,但是随着这个系列的进化,后续作品逐渐抛弃了前作的套路。在PS2上推出3款该系列游戏后,Insomniac推出了《瑞奇:死锁》,里面的主人公变成了全副武装的剑斗士。随着主人公的所有特色被掩盖在鲜艳的面具之下,且与《光晕》系列中的Master Chief的相似处日益显露,显得有点尴尬。幸亏,当该系列推出PS3版,Ratchet可以再一次露出真是的面孔。

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