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时间算什么?盘点花了大把时间做出来的十大烂游戏

时间:2012-11-11 17:29:44
  • 编辑:ChunTian

    3. 全面通缉 - 五年

    作为一款最初以“网络版侠盗猎车”为噱头的网游,《全面通缉》确实有着不错的概念,一支全明星级别的开发团队,有着足够长的时间,足以将大量的元素搭建成一款佳作。但不知为何,当Realtime Worlds正式发售《全面通缉》的时候,事情并不如人意。在游戏发售一周之内,所有的评测文都被禁止刊发,这只是一种试图掩饰游戏质量的绝望营销手段而已,业界的愤怒瞬间就被点燃了。在经历了冗长的beta测试之后,《全面通缉》仍然充斥着各种bug和蹩脚的设计元素。这款游戏到底有多烂?发售《全面通缉》六个星期之后,Realtime Worlds就宣布进入破产程序了。

    4. 死亡岛 - 五年

    虽然《死亡岛》去年上市的时候还算得上成功,但它的实际表现确实不像是一款花了5年时间来开发的游戏。《死亡岛》虽然带来了对于僵尸灾难的一种非常有趣的解读,但它跟许多游戏一样,都是预告片比实际游戏好。《死亡岛》的预告片中,包含了这款游戏所缺少的所有东西,就是说,这款游戏那个一团糟的序幕中缺少了许多成熟的主题。5年的时间只少要作出一些不那么显得愚蠢的作品吧?

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