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老美不理解的日本游戏七件事 无数多四人制RPG游戏

时间:2012-11-15 11:30:45
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

日本和欧美,向来是世界游戏界的领跑者,也决定了全球游戏业的发展方向。但是两者之间其实颇有不同,不论是游戏风格还是类型,可以说是各成一派,因此也导致了玩家喜好的不同。

虽然如今大方向是融合趋势,比如索尼开发的众多美式游戏,SE也在向欧美游戏进发等等,但是许多美国玩家依然无法理解许多日本游戏的特点。下面就一起来看看美国玩家的困惑吧。

1.3DS的擦肩功能似乎没啥用处

大多数新3DS玩家拿到机器过后都会沉醉于拼图和通过Wi-Fi来收集帽子,因此擦肩功能看上去很厉害。但是在美国,就算你在旧金山或者洛杉矶这样的大城市坐公共交通工具,你也可能几天碰不到一个擦肩。这东西就是给游戏狂们准备的,因此适合的地方应该是E3,PAX展或者动漫展。

但是如果你去东京,那你就会发现那里是世界上最拥挤的城市,因此擦肩在那里更容易实现。特别是当你去秋叶原那种集中地时,那里简直就是扎堆在玩3DS。老美呢?

2.索尼和任天堂不太关注在线游戏

在过去的10年里,在线多人游戏已经从只属于PC玩家的游戏变成了几大主机都可以运行的游戏。就算风潮如此,日本最主要的游戏却依然没有这个选项,或者有这个选项但是只是个花架子。

只能说这是日本游戏厂家的一贯作风吧。不过从《生化危机6》和《马里奥赛车7》来看,这种情况以及开始有所改变了。

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