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吉田直树称RPG就是靠抄袭!没创意就去玩玩WOW

时间:2012-11-27 13:58:51
  • 来源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

有别于一般普罗大众印象中的生意人,吉田直树喜欢穿时尚牛仔裤,理有一头酷酷的长发,手指上还带着多枚戒指;他留给人的第一印象,是一位摇滚歌手、一位艺术家。他更加是一位矢志要把《最终幻想14》起死回生的MMO(网游)玩家。

虽然吉田直树并不是原《最终幻想14》开发团的其中一员,不过在该作正式发行之前,吉田便已经有预感,这款游戏会直插谷底。在Beta测试中,《最终幻想14》便累积了很多玩家方面的“不良”回馈,甚至连开发团本身也觉得这个游戏未做好上市准备。

吉田直树在访问中表示:“当我听说它(最终幻想14)将会如期上市之后便立刻想到,这可能是个天大错误。”

他认为原版《最终幻想14》的最大败笔,来自于该作如何被预想和开发的阶段。Square Enix在制作《最终幻想11》(另一款大型网游)的时候,把该作预想成一个《最终幻想》混合着《无尽的任务》的MMO——《无尽的任务》是当时最顶尖的网游。据吉田所述,当时整个开发团都在一边玩《无尽的任务》,一边做《最终幻想11》的创作,过程花了至少一年时间,左思右想,尽量搜寻出前者的成功要诀。

吉田直树:“我认为如果他们选用这个方法会更好(在制作原版《最终幻想14》的时候吸取其他MMO的优点)。”

吉田直树

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪球探足球比分
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪球探足球比分
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻开放世界经典

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