2012年度十大无聊烂作 三国志12暗黑3等被人唾弃
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
魔域对抗
2012年出的战棋策略游戏还是不少的,《英雄无敌6》和《天马传奇》虽然够衰,但是瘦死的骆驼比马大,好歹玩起来还是过得去的,本年度最烂最衰的游戏则当属《魔域对抗》这个奇葩了(友情提示,奇葩一词在古代是褒义词,到了现代才成了贬义词),这朵奇葩从游戏截图来看是那么的美好,那么的吸引玩家,但是上手之后,就令人有怒砸键盘的冲动了,操作感和AI充分展现了制作成员的业余水准,战斗系统毫无爽快感,节奏亢长缓慢,整个游戏玩起来枯燥至极,所有战棋策略游戏常见的缺点全都集中到了这个奇葩的身上,这朵奇葩出现在这个世上,充分向世人说明了什么叫做真正的奇葩。
远古战争国度
这游戏最初的宣传预告视频还是不错的,而且有些人把这游戏当做《暗黑破坏神3》的简化版来看,但是游戏出来后却把所有人雷得半死,给《暗黑破坏神3》提鞋都不配,游戏里面到处都是该死的蜘蛛,制作人员好像只会做这一种怪,另外都21世界了,视角居然都无法转换,打击感更是几乎没有,各种恶性bug层出不穷,虽然你的确是个烂作,但是有必要迫切的将自己表现得如此的烂么?
崛起2:黑暗水域
《崛起》当年出现的时候,获得了很多赞誉,但是制作组似乎不知道怎么延续1代那种美好的状态,他们自以为是的在2代中进行了诸多变革,结果就是优点全没了,缺点更多了,画面差,优化差,打击感弱,操控别扭,1代的这些缺点到了2代全都变本加厉,游戏流程也是无聊到了一种境界了,赚钱难,打怪难,拿个剑要半天才能砍死一个怪,这真的不是网游么。
刺客信条3
有句刚句,我一直觉得刺客信条系列是一个很无聊的游戏系列,当然因为2代以及2代的关联作品因为城市架构比较大以及还有些花样所以一定程度上掩盖了游戏那无聊的本质,但是到了3代,则彻底变成了一个无聊的游戏了,游戏中很多剧情都相当脑残,很多关键性历史时刻主角都毫无存在感,而游戏中那些无聊并且重复的任务则完全将人的耐性消磨殆尽了,送个信,打个猎,爬上高塔鸟瞰一下,这真的是动作游戏么?干脆做成一个旅游类AVG游戏好了,免得那些无聊的重复战斗和人物弄的人昏昏欲睡。
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